|
Stajnia Marzeń (ang. Star Stable) — seria gier będąca bezpośrednim pierwowzorem Star Stable Online, wydana w 2008 roku w wydawnictwie Pennygirl, a w latach późniejszych także w sprzedaży komercyjnej. Składa się z czterech części:
Fabuła[]
Gracz wciela się w młodą dziewczynę, która przybywa na wyspę Jorvik. Jej marzeniem jest pracować z końmi. Podczas rozgrywki musi pomagać mieszkańcom wyspy, brać udział w treningach, zdobywać medale i rozwijać swoje umiejętności jeździeckie, by na końcu wygrać zawody.
Rozgrywka[]
Postacią gracza sterujemy strzałkami bądź klawiszami WASD. Lewy przycisk myszy służy do interakcji z otoczeniem oraz interfejsem, a przytrzymanie prawego przycisku myszy pozwala obracać kamerą. W interfejsie znajdują się: samouczek, plecak pełniący rolę ekwipunku, karta zdobytych medali, dziennik zadań, karta gracza oraz karta konia.
Rozgrywka jest nieliniowa, gracz spośród dostępnych zadań może wykonywać je w dowolnej kolejności, choć niektóre są potrzebne, by odblokować inne. Istnieje kilka typów zadań: rozmawianie z postaciami, wykonanie jakiegoś działania lub zebranie danego przedmiotu, prace w stajni i konkursy jeździeckie. Każdy konkurs daje możliwość zdobycia trzech medali (brązowy, srebrny i złoty). Po zdobyciu złotego można nadal brać udział w tym samym konkursie, lecz nie daje to żadnych medali, jedynie wzmacnia daną statystykę konia spośród czterech (siła, szybkość, dyscyplina i wytrzymałość). Wykonywanie zadań podnosi punkty doświadczenia, co pozwala wbić kolejny poziom. Poziom pozwala wzmocnić statystyki gracza (jazda, kontrola, skoki, opieka) oraz daje dostęp do lepszych koni. Gracz może posiadać tylko jednego konia, ale może w dowolnej chwili go zmienić poprzez kupienie konia w jednej ze stajni, o ile posiada odpowiednią ilość pieniędzy i poziom.
Zasadniczo celem gry są zawody, jednak nie jest konieczne, by wykonać przed wzięciem w nich udział wszystkie zadania.
Personel[]
- Wydawca: Stabenfeldt
- Produkcja: Hidden Entertainment AB
- Koordynacja produkcji: Peligroso Entertainment Group AB
- Produkcja techniczna: Pixel Tales AB
- Produkcja graficzna: Anton Jarl
- Dodatkowa produkcja graficzna: Oblivion AB
- Udźwiękowienie: Jättemedia AB
- Menadżer projektu: Anne Brita M. Ramberg (Stabenfeldt AB)
- Producent: Tom Olsson (Hidden)
- Koordynacja produkcji: Johan Sjöberg (Peligroso)
- Pomysł projektu: Tom Olsson, Nils Gulliksson (Hidden); Johan Sjöberg (Peligroso)
- Grafika konceptualna: Johan Egerkrans (Hidden)
- Główny projektant: Johan Sjöberg (Peligroso)
- Projektanci dodatkowi: Marcus Thorell, Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
- Programowanie: Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
- Skrypty: Marcus Thorell, Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
- Instalator: Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
- Muzyka i dźwięk: Jens Handell, Axel Bellinder (Jättemedia)
- Producent graficzny: Anton Jarl (Anton Jarl)
- Modelowanie 3D: Anton Jarl, DC Studio, Emanuel Hamilton (Anton Jarl); Marcus Thorell (Pixel Tales)
- Producent przestrzeni wirtualnych: Anton Jarl (Anton Jarl); Marcus Thorell, Anders Åkerfeldt (Pixel Tales)
- Grafika 2D: Johan Egerkrans (Hidden)
- Animacje: Anton Jarl, Per Jonsson (Anton Jarl); Marcus Thorell (Pixel Tales)
- Grafiki dodatkowe: Maurice Carlberg, Johan Donwill, Fredrik Englund, Per Gullarp, Mikael Hansson, Fredrik Hård af Segerstad, Joakim Setterberg (Oblivion)
Galeria[]
Ciekawostki[]
- We wszystkich dostępnych wersjach językowych gry każda część posiada podtytuł Jesienni/Zimowi/Wiosenni/Letni Jeźdźcy, podczas gdy polskie podtytuły wprowadzają urozmaicenia (galop/rajd/przygoda/zawody).
|