Jorvikipedia
Advertisement
Jorvikipedia
Lisa
Lisassl
Koń Starshine
Smoky (dawniej)
Lizzie (Sekret Ścieżki Wiatrów)
Zawód Jeździec Duszy
Muzyk
Data urodzin 9 maja (byk)
Miejsce zamieszkania Ranczo Starshine
Miejsce urodzenia Teksas, USA
Ulubiona potrawa Tacos al Pastor
Specjalne umiejętności Krąg Gwiazdy
Western riding
Hobby Śpiew oraz gra na gitarze
Shuffleboard
Rodzina i znajomi Xiomara Maria Peterson (matka, nie żyje)
Carl Peterson (ojciec)

Lisa Peterson — postać występująca w seriach Akademia Gwiazd, Starshine Legacy, Stajnia Marzeń i Star Stable Online. Jest jedyną postacią w uniwersum, która pojawiła się we wszystkich grach. Należy do Jeźdźców Dusz, jej symbolem jest gwiazda, a koniem Starshine. Posiada moc leczenia ran. Lisa jest odważna, zdeterminowana; słucha rocka i gra na gitarze.

Starshine Legacy[]

Lisa-ride

Lisa w stroju jeździeckim

Mystery of the Soulriders[]

Lisa jest postacią grywalną w tej części.

Lisa przeprowadza się do Jorvik z powodu pracy ojca. Jej pierwsze wrażenie o miasteczku psuje mściwa Sabine, która wciąż jej docina, ale z pomocą Lindy, Anne i Alex udaje jej się pomyślnie przetrwać pierwszy dzień w nowej szkole. Później, podczas wizyty w stadninie, dziewczyna spotyka chorego konia imieniem Starshine, który ma zostać uśpiony. Postanawia udowodnić jego wartość i prosi Hermana, by dał jej i koniowi szansę pokazać swoje możliwości na torze. Niestety, Starshine słabnie po pojawieniu się pana Sandsa, który składa propozycję kupna konia. Herman ją odrzuca, w wyniku czego Sands porywa Starshine, ale zdeterminowana dziewczyna wyrusza mu na ratunek. Wkrótce dowiaduje się, że ona i jej koleżanki są Jeźdźcami Dusz.

Secret of Pine Hill Mansion[]

Lisa idzie z Lindą do posiadłości na Sosnowym Wzgórzu, ale zostaje uwięziona w szklarni.

The Legend of Pandoria[]

Lisa próbuje uleczyć chorego Concorde'a, a gdy jej się to nie udaje, mówi Anne o tajemniczej polanie i Frippie.

The Riddle of Dark Core[]

Pod koniec gry Lisa musi zniszczyć pieczęć w kształcie gwiazdy.

Akademia Gwiazd[]

Jest postacią grywalną w tej serii; gdy gracz wybierze inną postać, Lisa będzie prowadzić ćwiczenia związane ze śpiewem.

Marzeniem Lisy jest zostać gwiazdą rocka. Pisze własne piosenki i na podstawie jej nowego wyglądu możemy wywnioskować, że gra na gitarze.

Jest członkinią Płonącego Kwartetu.

Stajnia Marzeń[]

Jesienny Galop[]

Lisa znajduje się przy starym wiatraku. Prosi gracza o przyniesienie rzepy. Udostępnia bieg wiatraka.

Zimowy Rajd[]

Lisa stoi niedaleko stadniny Cape Point, udostępnia wyścig po rzece.

Wiosenna Przygoda[]

Lisa udostępnia trening na wybiegu w Szerokim Brzegu.

Letnie Zawody[]

Lisa stoi w pobliżu starych bagien i próbuje pomóc w pokrzyżowaniu planów pana Sandsa dotyczących zniszczenia Zamku Hermana. Udostępnia bieg przez stare bagna.

Komiksy[]

Spotlight[]

Lisa bardzo denerwuje się przed przesłuchaniem. W szkole zostaje zaatakowana przez Lilith, co zauważają Kyomi i Kevin. Lisa zaprzyjaźnia się z nimi oraz z Brittany, wspólnie dostają się do Akademii Gwiazd. W drugiej części komiksu Lisa tworzy duet z Kyomi i razem wygrywają festiwal muzyczny.

Starshine[]

Fabuła komiksu przypomina pierwszą część gry, jednak wprowadzono kilka zmian, np. Lisa i Linda ulegają wypadkowi, jadąc na Meteorze uratować Starshine. Na końcu komiksu Lisa ulecza rannego Meteora.

Soul_Riders-_Lisa_Peterson_⭐️_-_Star_Stable

Soul Riders- Lisa Peterson ⭐️ - Star Stable

Moln över Silverglade[]

Lisa wraca do Stajni Jorvik po zakończeniu trasy koncertowej. Podchodzi do boksu Starshine i wyznaje mu, jak bardzo za nim tęskniła. Potem ruszają na długą przejażdżkę przez Zieloną Dolinę i góry Szarej Rosy. Lisa decyduje się porzucić muzykę i zostać w Jorvik na zawsze. Nagle ich oczom ukazuje się kanion przy stromym zboczu z kilkoma kamieniami runicznymi. Ze środka widać różowe światło. Dziewczyna postanawia to sprawdzić. Tajemniczy blask okazuje się pułapką, zastawioną przez Generałów Garnoka, którzy wysyłają Lisę do świata Pandorii.

Star Stable Online[]

Lisa zaginęła po wyjechaniu w trasę koncertową. W Urodzajnych Hrabstwach w Zielonej Dolinie gracz odnajduje Starshine, który prosi go o pomoc w poszukiwaniu Lisy. Wspólnie odnajdują szczelinę pandoryczną, z której dochodzi głos dziewczyny. Z pomocą Lindy gracz dowiaduje się o Śpiącej Wdowie i z jej pomocą próbuje uwolnić Lisę z Pandorii. Proceder zostaje przerwany przez Sabine, która więzi konia gracza w pułapce, raniąc go. Na szczęście wtedy pojawia się uwolniona Lisa, która przepędza złoczyńców i ulecza konia gracza. Potem gracz pomaga Lisie spłacić dług u Śpiącej Wdowy.

Lisa wraz z Alex pomaga graczowi w uratowaniu Justina Moorland z głównej siedziby Dark Core. Podczas misji ratunkowej Anne śpiew Lisy staje się przewodnikiem, dzięki któremu gracz i Alex wydostają się z Pandorii.

W zadaniach pobocznych, Lisa nie potrafi zadomowić się na Ranczu Starshine. Prosi gracza o pomoc w stworzeniu miejsca poświęconego jej matce. Po tych zadaniach daje nam bosal gwiaździstego oceanu.

Jedzie wraz z innymi Jeźdźcami Dusz na Wyprawę Światła.

Kiedy reszta Jeźdźców Dusz trenuje w sadzie, Lisa pilnuje Frippa. Martwi się o niego. Potem wraz z panią Holdsworth i Frippem zostaje przeniesiona do świata między wymiarami.

Książki[]

Ödesryttarna: Jorvik kallar[]

Lisa przeprowadza się do Jorvik, gdzie jej ojciec ma rozpocząć pracę jako elektryk na platformach wiertniczych. Kiedy dziewczyna przybywa na wyspę, na niebie widzi ogromną konstelację w kształcie czteroramiennej gwiazdy.

W pewnym momencie spomiędzy drzew wypada na drogę Alex na Tin-Canie. Ojciec Lisy - Carl - gwałtownie hamuje, dzięki czemu nie dochodzi do zderzenia. Alex przeprasza i odjeżdża, nie zauważywszy, że jej sakwa do siodła odczepiła się. Lisa postanawia pojechać do Stajni Jorvik, by ją oddać. Przy koniach dostaje ataku paniki i ucieka, a po drodze prawie zderza się z Khaanem i Sabine.

Następnego dnia Lisa wraca do stajni za namową Alex i nowej koleżanki - Lindy. Dziewczynie udaje się przełamać strach przed końmi i pomaga Lindzie wyczyścić Meteora. Później postanawia zwiedzić stajnię, gdzie natrafia na konia o imieniu Starshine. Wtedy zjawia się Herman i zabiera konia mówiąc, że dziewczyna o imieniu Sabine, będzie na nim jeździć. Starshine wpada w szał na jej widok, a kiedy zostaje przez nią dotknięty, upada. Wtedy Lisa odkrywa swoją moc i ulecza konia.

Podczas ponownej wizyty w stajni Herman proponuje, by Lisa wsiadła na Starshine. Po kilku okrążeniach po padoku wyjeżdżają do lasu, gdzie spotykają Elizabeth.

Za namową koleżanek Lisa zgadza się wziąć udział w Wyprawie Światła. Słysząc, że Anne jedzie sama, Linda proponuje, by dziewczyna do nich dołączyła. Podczas jazdy Lisa dowiaduje się, że tego ranka, kiedy zobaczyła konstelację w kształcie czteroramiennej gwiazdy, każda z dziewczyn też widziała podobną konstelację, ale w innym kształcie.

Jakiś czas później Herman proponuje Lisie zostanie opiekunką Starshine. Szczęście dziewczyny nie trwa długo - kilka minut później koń zostaje porwany. Alex przyprowadza Tin-Cana ze stajni i dziewczęta ruszają w pogoń, ale furgonetka, którą przyjechali oprawcy, znika im z oczu.

Następnego dnia Concorde i Alex zostają zaatakowani przez Jessicę. Lisa zabliźnia ranę przyjaciółki, ale bez Starshine nie jest w stanie jej całkowicie uleczyć i czuje, że nie jest w stanie pomóc koniowi Anne. Decyduje się opowiedzieć koleżankom o swoich mocach i dowiaduje się, że reszta dziewczyn też ma niezwykłe zdolności. Herman radzi, żeby skontaktowały się z Druidami, ale Linda, Alex i Lisa postanawiają najpierw odszukać Starshine.

Ödesryttarna: Legenden vaknar[]

Lisa wyrusza do kompleksu przemysłowego Dark Core w Mieście Jorvik. Odnajduje Starshine, ale okazuje się, że to pułapka zastawiona na nią przez pana Sandsa i Katję. Dziewczyna zostaje zamknięta w klatce, której ściany są pod napięciem elektrycznym. Dowiaduje się, że jej ojciec został uwięziony na platformie przy Wiosce Cape Point.

Po jakimś czasie jeden z pracowników przywozi rannego Meteora. Katja nie zgadza się, by klatka, w której koń został umieszczony, została podłączona do prądu, dzięki czemu Lisa wpada na pomysł, jak uciec. Udaje się jej wydostać z kompleksu przemysłowego, ale chwilę potem pracownicy okrążają ją, odcinając drogę do wolności. Wtedy pojawia się stworzony przez Anne i Elizabeth portal, który zabiera Lisę i konie do Sekretnego kamiennego kręgu. Dziewczyna próbuje zgłosić porwanie swojego ojca, ale policja twierdzi, że przy Cape Point nie ma żadnej platformy.

Później Lisa jedzie z Elizabeth i innymi Jeźdźcami Dusz do Bagiennego Kotła po Księgę Ceremonii. Dziewczyna omal nie zostaje utopiona przez błędne ogniki, które podszywajac się pod jej rodziców próbowały zwabić ją w odmęty bagien. Po dotarciu na miejsce okazuje się, że mieszkająca tam Druidka Pi przeszła na ciemną stronę, stając się czarownicą, i atakuje nowoprzybyłych. Elizabeth prosi dziewczęta, żeby zdobyły Złote Jabłko, po czym zostaje przemieniona w błędny ognik, który Jeźdźcy Dusz zamykają w słoiku po ciastkach i uciekają.

W drodze na Wzgórze Stracha na Wróble Jeźdźców Dusz są ścigani przez Jeźdźców Mroku, jednak ich prześladowcom nie udaje przeprawić przez kamienny most, a dziewczęta zdobywają Złote Jabłko, pod wpływem którego Pi oddaje im Księgę.

The_making_of_Lisa_︱Behind_the_scenes

The making of Lisa ︱Behind the scenes

Ödesryttarna: Mörkret Faller[]

Lisa i inni Jeźdźcy Dusz jadą powstrzymać zawalenie tamy w Zimowej Dolinie. Tam muszą walczyć z Cieniami Tropicieli, którzy przeszli z Pandorii do Jorvik przez szczeliny pandoryczne i odprawić Ceremonię Światła. Później Lisa prosi przyjaciółki, by pojechały z nią na platformę wiertniczą przy Cape Point i pomogły jej uwolnić ojca. Dziewczęta z początku się nie zgadzają, ale ostatecznie dają za wygraną.

Lisie udaje się odnaleźć ojca, ale okazuje się, że to pułapka zastawiona przez pana Sandsa i Generałów. Po chwili walki z ciemną mocą Concorde wrzuca mężczyznę do portalu, a Generałowie zostają zrzuceni z platformy.

Po powrocie do Stajni Jorvik Starshine wydaje się smutny i bez życia. Okazuje się, że reszta Jeźdźców Dusz też ma problemy ze swoimi końmi i nawet Lisa nie jest w stanie im pomóc. Ponadto ojciec dziewczyny chce opuścić wyspę.

Po jakimś czasie w stajni zjawia się Elizabeth, która odzyskała ludzką postać i dzięki jej pomocy w ciągu kilku dni konie wracają do siebie.

Dyskografia[]

Albumy[]

Utwory[]

Ciekawostki[]

Advertisement