Jorvikipedia
Advertisement
Jorvikipedia
Pan Sands
Mr sands
Zawód Prezes Dark Core
Zwiastuje nadejście Garnoka
Data urodzin Nieznana, prawdopodobnie przed 1800 rokiem
Miejsce zamieszkania Posiadłość na Sosnowym Wzgórzu
Miejsce urodzenia Londyn
Ulubiona potrawa Czarna kawa
Rodzina i znajomi Baronowa (była żona)
Thomas Moorland (syn)
Catherine Moorland (synowa, nie żyje)
Justin Moorland (wnuk)
Garnok (najlepszy przyjaciel?)
Znane moce Pranie mózgu
Nieśmiertelność
Frakcja Dark Core

Pan Sands (znany również jako: Pan Sandy, Owen D. Sands, Pan John Sandman, Sangordha) — antagonista w grach Starshine Legacy i Star Stable Online. Pojawia się także w Stajni Marzeń: Zimowy Rajd i Stajni Marzeń: Letnie Zawody. Jest przywódcą organizacji Dark Core. Był kiedyś mężem Baronowej.

Historia[]

W Starshine Legacy pan Sands jest jednym z Generałów Garnoka, uwięzionym wraz ze swoim panem w odmętach oceanu, na którym leży wyspa Jorvik. Według Frippa zarówno pan Sands, jak i inni uwięzieni generałowie używają swoich mocy, by przyjąć postać ludzką i poruszać się po Jorvik. Korzystając z tej zdolności, pan Sands m.in. wyłowił z oceanu ogromnego potwora morskiego jako rybak nazwiskiem pan Sandy i założył korporację Dark Core (oryg. Deep Core).

W książkach i Star Stable Online pan Sands nie jest już generałem, ale człowiekiem obdarzonym nieśmiertelnością przez Garnoka i przez niego opętanym. Jako John Sandman poślubił Baronową, z którą miał dziecko - Thomasa Moorland. Jest także dziadkiem Justina.

Starshine Legacy[]

Mystery of the Soulriders[]

Pan Sands po raz pierwszy pojawia się w szkole, zaczepia Lisę, gdy ta ogląda szafkę z nagrodami. Później zjawia się w stajni, by obserwować przejażdżkę Lisy i Starshine, ale na jego widok koń słabnie. Widząc, że koń ma niezwykłe zdolności, Sands proponuje wykupienie go od Hermana. Gdy spotyka się z odmową, z pomocą swoich ludzi porywa Starshine i zabiera go do opuszczonego magazynu Dark Core.

Secret of Pine Hill Mansion[]

Pan Sands zjawia się w posiadłości na Sosnowym Wzgórzu i jedzie do stajni, by zaatakować Hermana. Podłożył też bombę na tamie, którą musi rozbroić Linda.

The Legend of Pandoria[]

Na początku gry Sands wzywa z mrocznego portalu kolejnego z generałów Garnoka, którym później okazuje się być Jessica. Wraz z nią chce zdobyć zdjęcia Anne, by posiąść jej duszę, ale zostają odesłani z powrotem do portalu przez Concorde'a.

The Riddle of Dark Core[]

Po poprzedniej porażce Sands jeździ na wózku inwalidzkim. Jest w posiadaniu kodeksu Pandorii, który może pomóc Alex ocalić brata i konia. Na końcu gry Lindzie udaje się wyciągnąć z umysłu Jamesa wizję, gdzie z wypowiedzi pana Sandsa wynika, że uwolnienie Garnoka może powstrzymać tylko zniszczenie pieczęci w Pandorii.

Stajnia Marzeń[]

Mr-sands2

Pan Sands w Starshine Legacy: The Riddle of Dark Core

Zimowy Rajd[]

Pan Sands jest hrabią na Sosnowym Wzgórzu, właścicielem tutejszego dworku, wioski, stajni i klubu jeździeckiego. Mimo początkowego sceptycyzmu zabiera gracza na Pokaz Koni Dietricha. Poza tym wydaje się być zgorzkniałym, ale w gruncie rzeczy dobrym człowiekiem, gdyż po wygranych zawodach uśmiecha się do gracza.

Letnie Zawody[]

Pan Sands chce przejąć Zamek Hermana używając wszelkich możliwych podstępów. Gracz musi mu w tym przeszkodzić.

Komiksy[]

SandsSA

Zdjęcie pana Sandsa w garderobie w Akademii Gwiazd

Pan Sands zaczepia Lisę, gdy ta wraca ze szkoły do domu. Przestraszona dziewczyna ucieka. Później Sands porywa Starshine i chce go wykorzystać do przebudzenia Garnoka, lecz Lisa udaremnia jego plany poprzez wypowiedzenie prawdziwego imienia pana Sandsa: Sangordha.

Star Stable Online[]

Pan Sands chce ponownie uwolnić Garnoka. Gracz spotyka go po raz pierwszy, gdy wraz z Alex wysyłają mu list-pułapkę, by się upewnić, że mężczyzna znów funkcjonuje w Jorvik. Później pojawia się podczas pierwszej i drugiej wyprawy do Dark Core, a podczas czwartej zawiera chwilowy sojusz z graczem, aby uratować swojego wnuka Justina. Można więc wywnioskować, że Sands nie jest całkowicie bez serca i (chociaż ciężko w to uwierzyć) kocha swojego wnuka.

Gracz dowiaduje się od Lindy, że pan Sands zanim założył Dark Core, ponad sto lat wcześniej zakochał się w dziewczynie o imieniu Rosalinda. Uwielbiała ona czytać książki i często zadawać pytania. Chętnie odkrywała tajemnice życia innych osób. Niestety przez to została uznana za czarownicę i spalona na stosie przez grupę znaną jako Szósty Młot. Pan Sands po jej śmierci był zrozpaczony, czuł pustkę po swojej ukochanej. Skorzystał na tym Garnok, który postanowił wykorzystać pana Sandsa do swoich celów.

Książki[]

Pan Sands

Ödesryttarna: Jorvik kallar[]

Pan Sands pojawia się po raz pierwszy, gdy przyjeżdża samochodem pod szkołę, w której uczą się Jeźdźcy Dusz i rozmawia z Sabine. Później wzywa ją i Jessicę na spotkanie na platformie wiertniczej przy Cape Point. Pod koniec książki mężczyzna każe swoim pracownikom uwięzić ojca Lisy, który na swoje nieszczęście przechodził przez lądowisko dla helikopterów i słyszał rozmowę między panem Sands a Katją.

Ödesryttarna: Legenden vaknar[]

Pan Sands każe Generałom śledzić Jeźdźców Dusz i słucha raportów o ich postępach. Jego celem jest złożenie w ofierze Starshine'a, Tin-Cana, Concorde'a i Meteora, aby wykorzystać ich magiczną energię do uwolnienia Garnoka.

W bibliotece w Posiadłości na Sosnowym Wzgórzu Linda odkrywa, że pan Sands zaczął słyszeć głos po śmierci ukochanej Rosalindy, którą uznano za czarownicę. Tym głosem okazał się Garnok, z którym mężczyzna zawarł pewnego rodzaju umowę w zamian za nieśmiertelność.

Ödesryttarna: Mörkret Faller[]

Pan Sands kradnie magiczną energię koniom Jeźdźców Dusz, ale Concorde wrzuca go do portalu. Po jakimś czasie udaje mu się z niego wydostać, by uwolnić Garnoka, jednak przybycie potwora do Jorvik nie jest do końca tym, co sobie wyobrażał.

Ödesryttarna: Skuggor över Jorvik[]

Pan Sands nie pojawia się osobiście, ale Linda wspomina, że jest sprawdzany przez policję w związku z tym, co wydarzyło się w zeszłym roku, i od miesięcy nie opuścił Posiadłości na Sosnowym Wzgórzu.

Ciekawostki[]

Advertisement