|
Pan Anwir — postać w Star Stable Online. Kradnie konie, by przeprowadzać na nich eksperymenty. Jego asystentem jest Carl.
Opis[]

Pan Anwir po przemianie w potwora
Pan Anwir był odpowiedzialny za dostarczenie Marleyowi konia wyścigowego Baronowej, Motyla. Gracz jednak spostrzega, że zamiast Motyla na miejsce dotarł inny koń. Bohaterce udaje się wykryć oszustwo i czasowo przepędzić pana Anwira, który jednak pojawia się wkrótce potem na Półwyspie Południowego Kopyta. Tam pan Anwir i Carl wykradają kuce walijskie, w tym konia Madison, Nightdusta.
W późniejszych zadaniach gracz, Madison i Erik odkrywają siedzibę na pana Anwira na opuszczonym molo, gdzie przeprowadza eksperymenty na koniach. W dalszych misjach gracz wraz z Madison uwalnia dzikie konie przetrzymywane w laboratorium, w tym Nightdusta. Przy próbie ucieczki z siedziby pojawia się pan Anwir, który wstrzykuje sobie tajemniczą substancję - serum Mortuus Spiritus, by powstrzymać bohaterki. Po zastrzyku przeradza się w potwora, po czym ucieka z molo 13. Po wielu próbach udaje się go schwytać i zamknąć w klatce. Gdy gracz wraz z rodziną Hightower opuszcza molo 13, Dark Core zabiera pana Anwira. Później Darko nasyła pana Anwira na Jeźdźców Dusz podczas misji ratunkowej Anne, jednak gracz wraz z Alex pokonują potwora.