Jorvikipedia
Jorvikipedia
Lisa
Lisassl.png
Koń Starshine
Smoky (dawniej)
Lizzie (Ödesryttarna: Skuggor över Jorvik)
Zawód Jeździec Duszy
Muzyk
Data urodzin 9 maja (byk)
Miejsce zamieszkania Ranczo Starshine
Miejsce urodzenia Teksas, USA
Ulubiona potrawa Tacos al Pastor
Specjalne umiejętności Krąg Gwiazdy
Western riding
Hobby Śpiew oraz gra na gitarze
Shuffleboard
Rodzina Xiomara Maria Peterson (matka, nie żyje)
Carl Peterson (ojciec)

Lisa Peterson – postać występująca w seriach Akademia Gwiazd, Starshine Legacy, Stajnia Marzeń i Star Stable Online. Jest jedyną postacią w uniwersum, która pojawiła się we wszystkich grach. Należy do Jeźdźców Dusz, jej symbolem jest gwiazda, a koniem Starshine. Posiada moc leczenia ran. Lisa jest odważna, zdeterminowana; słucha rocka i gra na gitarze.

Starshine Legacy

Lisa w stroju jeździeckim

Mystery of the Soulriders

Lisa jest postacią grywalną w tej części.

Lisa przeprowadza się do Jorvik z powodu pracy ojca. Jej pierwsze wrażenie o miasteczku psuje mściwa Sabine, która wciąż jej docina, ale z pomocą Lindy, Anne i Alex udaje jej się pomyślnie przetrwać pierwszy dzień w nowej szkole. Później, podczas wizyty w stadninie, dziewczyna spotyka chorego konia imieniem Starshine, który ma zostać uśpiony. Postanawia udowodnić jego wartość i prosi Hermana, by dał jej i koniowi szansę pokazać swoje możliwości na torze. Niestety, Starshine słabnie po pojawieniu się pana Sandsa, który składa propozycję kupna konia. Herman ją odrzuca, w wyniku czego Sands porywa Starshine, ale zdeterminowana dziewczyna wyrusza mu na ratunek. Wkrótce dowiaduje się, że ona i jej koleżanki są Jeźdźcami Dusz.

Secret of Pine Hill Mansion

Lisa idzie z Lindą do posiadłości na Sosnowym Wzgórzu, ale zostaje uwięziona w szklarni.

The Legend of Pandoria

Lisa próbuje uleczyć chorego Concorde'a, a gdy jej się to nie udaje, mówi Anne o tajemniczej polanie i Frippie.

The Riddle of Dark Core

Pod koniec gry Lisa musi zniszczyć pieczęć w kształcie gwiazdy.

Akademia Gwiazd

Jest postacią grywalną w tej serii; gdy gracz wybierze inną postać, Lisa będzie prowadzić ćwiczenia związane ze śpiewem.

Marzeniem Lisy jest zostać gwiazdą rocka. Pisze własne piosenki i na podstawie jej nowego wyglądu możemy wywnioskować, że gra na gitarze.

Stajnia Marzeń

Jesienny Galop

Lisa znajduje się przy starym wiatraku. Prosi gracza o przyniesienie rzepy. Udostępnia bieg wiatraka.

Zimowy Rajd

Lisa stoi niedaleko stadniny Cape Point, udostępnia wyścig po rzece.

Wiosenna Przygoda

Lisa udostępnia trening na wybiegu w Szerokim Brzegu.

Letnie Zawody

Lisa stoi w pobliżu starych bagien i próbuje pomóc w pokrzyżowaniu planów pana Sandsa dotyczących zniszczenia Zamku Hermana. Udostępnia bieg przez stare bagna.

Komiksy

Spotlight

Lisa bardzo denerwuje się przed przesłuchaniem. W szkole zostaje zaatakowana przez Lilith, co zauważają Kyomi i Kevin. Lisa zaprzyjaźnia się z nimi oraz z Brittany, wspólnie dostają się do Akademii Gwiazd. W drugiej części komiksu Lisa tworzy duet z Kyomi i razem wygrywają festiwal muzyczny.

Starshine

Fabuła komiksu przypomina pierwszą część gry, jednak wprowadzono kilka zmian, np. Lisa i Linda ulegają wypadkowi, jadąc na Meteorze uratować Starshine. Na końcu komiksu Lisa ulecza rannego Meteora.

Moln över Silverglade

Lisa wraca do Stajni Jorvik po zakończeniu trasy koncertowej. Podchodzi do boksu Starshine i wyznaje mu, jak bardzo za nim tęskniła. Potem ruszają na długą przejażdżkę przez Zieloną Dolinę i góry Szarej Rosy. Lisa decyduje się porzucić muzykę i zostać w Jorvik na zawsze. Nagle ich oczom ukazuje się kanion przy stromym zboczu z kilkoma kamieniami runicznymi. Ze środka widać różowe światło. Dziewczyna postanawia to sprawdzić. Tajemniczy blask okazuje się pułapką, zastawioną przez Generałów Garnoka, którzy wysyłają Lisę do świata Pandorii.

Soul_Riders-_Lisa_Peterson_⭐️_-_Star_Stable

Soul Riders- Lisa Peterson ⭐️ - Star Stable

Star Stable Online

Lisa zaginęła po wyjechaniu w trasę koncertową. W Urodzajnych Hrabstwach w Zielonej Dolinie gracz odnajduje Starshine, który prosi go o pomoc w poszukiwaniu Lisy. Wspólnie odnajdują szczelinę pandoryczną, z której dochodzi głos dziewczyny. Z pomocą Lindy gracz dowiaduje się o Śpiącej Wdowie i z jej pomocą próbuje uwolnić Lisę z Pandorii. Proceder zostaje przerwany przez Sabine, która więzi konia gracza w pułapce, raniąc go. Na szczęście wtedy pojawia się uwolniona Lisa, która przepędza złoczyńców i ulecza konia gracza. Potem gracz pomaga Lisie spłacić dług u Śpiącej Wdowy.

Lisa wraz z Alex pomaga graczowi w uratowaniu Justina Moorland z głównej siedziby Dark Core. Podczas misji ratunkowej Anne śpiew Lisy staje się przewodnikiem, dzięki któremu gracz i Alex wydostają się z Pandorii.

W zadaniach pobocznych, Lisa nie potrafi zadomowić się na Ranczu Starshine. Prosi gracza o pomoc w stworzeniu miejsca poświęconego jej matce. Po tych zadaniach daje nam bosal gwiaździstego oceanu.

Jedzie wraz z innymi Jeźdźcami Dusz na Wyprawę Światła.

Kiedy reszta Jeźdźców Dusz trenuje w sadzie, Lisa pilnuje Frippa. Martwi się o niego. Potem wraz z panią Holdsworth i Frippem zostaje przeniesiona do świata między wymiarami.

Książki

Ödesryttarna: Jorvik kallar

Lisa przeprowadza się do Jorvik, gdzie jej ojciec ma rozpocząć pracę jako elektryk na platformach wiertniczych. Kiedy dziewczyna przybywa na wyspę, na niebie widzi ogromną konstelację w kształcie czteroramiennej gwiazdy.

W pewnym momencie spomiędzy drzew wypada na drogę Alex na Tin-Canie. Ojciec Lisy - Carl - gwałtownie hamuje, dzięki czemu nie dochodzi do zderzenia. Alex przeprasza i odjeżdża, nie zauważywszy, że jej sakwa do siodła odczepiła się. Lisa postanawia pojechać do Stajni Jorvik, by ją oddać. Przy koniach dostaje ataku paniki i ucieka, a po drodze prawie zderza się z Khaanem i Sabine.

Następnego dnia Lisa wraca do stajni za namową Alex i nowej koleżanki - Lindy. Dziewczynie udaje się przełamać strach przed końmi i pomaga Lindzie wyczyścić Meteora. Później postanawia zwiedzić stajnię, gdzie natrafia na konia o imieniu Starshine. Wtedy zjawia się Herman i zabiera konia mówiąc, że dziewczyna o imieniu Sabine, będzie na nim jeździć. Starshine wpada w szał na jej widok, a kiedy zostaje przez nią dotknięty, upada. Wtedy Lisa odkrywa swoją moc i ulecza konia.

Podczas ponownej wizyty w stajni Herman proponuje, by Lisa wsiadła na Starshine. Po kilku okrążeniach po padoku wyjeżdżają do lasu, gdzie spotykają Elizabeth.

Za namową koleżanek Lisa zgadza się wziąć udział w Wyprawie Światła. Słysząc, że Anne jedzie sama, Linda proponuje, by dziewczyna do nich dołączyła. Podczas jazdy Lisa dowiaduje się, że tego ranka, kiedy zobaczyła konstelację w kształcie czteroramiennej gwiazdy, każda z dziewczyn też widziała podobną konstelację, ale w innym kształcie.

Jakiś czas później Herman proponuje Lisie zostanie opiekunką Starshine. Szczęście dziewczyny nie trwa długo - kilka minut później koń zostaje porwany. Alex przyprowadza Tin-Cana ze stajni i dziewczęta ruszają w pogoń, ale furgonetka, którą przyjechali oprawcy, znika im z oczu.

Następnego dnia Concorde i Alex zostają zaatakowani przez Jessicę. Lisa zabliźnia ranę przyjaciółki, ale bez Starshine nie jest w stanie jej całkowicie uleczyć i czuje, że nie jest w stanie pomóc koniowi Anne. Opowiada koleżankom o tym, jak Starshine złamał nogę w lesie, i dowiaduje się, że reszta dziewczyn też ma niezwykłe zdolności. Zaczynają podejrzewać, że są legendarnymi Jeźdźcami Dusz, a Herman radzi, żeby skontaktowały się z Druidami, ale Linda, Alex i Lisa postanawiają najpierw odszukać Starshine.

Ödesryttarna: Legenden vaknar

Lisa wyrusza do kompleksu przemysłowego Dark Core w Mieście Jorvik. Odnajduje Starshine, ale okazuje się, że to pułapka zastawiona na nią przez pana Sandsa i Katję. Dziewczyna zostaje zamknięta w klatce, której ściany są pod napięciem elektrycznym. Dowiaduje się, że jej ojciec został uwięziony na platformie przy Wiosce Cape Point.

Po jakimś czasie jeden z pracowników przywozi rannego Meteora. Katja nie zgadza się, by klatka, w której koń został umieszczony, została podłączona do prądu, dzięki czemu Lisa wpada na pomysł, jak uciec. Udaje się jej wydostać z kompleksu przemysłowego, ale chwilę potem pracownicy okrążają ją, odcinając drogę do wolności. Wtedy pojawia się stworzony przez Anne i Elizabeth portal, który zabiera Lisę i konie do Sekretnego kamiennego kręgu.

Dziewczyna próbuje zgłosić porwanie swojego ojca, ale policja twierdzi, że przy Cape Point nie ma żadnej platformy. Później Lisa jedzie z Elizabeth i innymi Jeźdźcami Dusz do Bagiennego Kotła po Księgę Ceremonii.

The_making_of_Lisa_︱Behind_the_scenes

The making of Lisa ︱Behind the scenes

Ödesryttarna: Mörkret Faller

Lisa i inni Jeźdźcy Dusz jadą powstrzymać zawalenie tamy w Zimowej Dolinie. Tam muszą walczyć z Cieniami Tropicieli, którzy przeszli z Pandorii do Jorvik przez szczeliny pandoryczne i odprawić Ceremonię Światła. Później Lisa prosi przyjaciółki, by pojechały z nią na platformę wiertniczą przy Cape Point i pomogły jej uwolnić ojca. Dziewczęta z początku się nie zgadzają, ale ostatecznie dają za wygraną.

Lisie udaje się odnaleźć ojca, ale okazuje się, że to pułapka zastawiona przez pana Sandsa i Generałów, którzy zaczynają odprawiać odwrotny do Ceremonii Światła rytuał. Po chwili walki z ciemną mocą Concorde wrzuca mężczyznę do portalu, a Generałowie zostają zrzuceni z platformy. W drodze do domu Alex zwraca koleżance uwagę, że z końmi coś jest nie tak, ale Lisa twierdzi, że są jedynie zmęczone.

Dyskografia

Albumy

Utwory

Ciekawostki