Jorvikipedia
Advertisement
Jorvikipedia
Halloween

Halloweenwydarzenie w Star Stable Online. Obchodzone jest pod koniec października i trwa zwykle do połowy listopada. W tym czasie całe Jorvik jest ozdobione halloweenowymi ozdobami, a gracz może zbierać i wrzucać do kotła okruchy duszy, ścigać się jako Galopujący Thompson i ścigać się w wyścigu na Wzgórzu Stracha na Wróble, kupić magiczne konie, limitowane ubrania, a także magiczne proszki służące do przemiany wyglądu konia początkowego, a również wziąć udział w starszych aktywnościach: zabawić się z duchami w piwnicach Zamku Srebrnej Polany oraz przejechać się Pociągiem Duchów.

Dawniej gracz mógł pomóc Pani Holdsworth, by sprowadzić zbłąkane duchy do ich świata, spróbować wyłowić jabłko z wiadra pełnego wody oraz spotkać Galopującego Thompsona na Jorviku.

2014[]

Wydarzenie odbyło się od 29 października i zostało przedłużone o tydzień do 12 listopada.

Smutne duchy[]

Duchy latają nad całym Jorvik i może będziesz w stanie usłyszeć ich ciche dzwonienie? Duchy dzwonią, ponieważ chcą zwrócić Twoją uwagę i uzyskać pomoc! Pojedź do Pani Holdsworth w Moorland, porozmawiaj z nią i dowiedz się, jak możesz im pomóc. Kto wie? Może duchy będą na tyle wdzięczne, że będą Ci chciały podziękować w jakiś sposób!

Zabawa z duchami[]

Przy wejściu do piwnic Zamku Srebrnej Polany, znajdziesz Eve - dziewczynę, która wraz z kilkoma przyjacielskimi duchami, stworzyła super zabawną grę na Halloween! Zbierz wszystkie dynie z labiryntu i uważaj na śmiesznie-przerażające duchy!

Łowienie jabłek[]

Halloween nie byłoby Halloween bez wyławiania jabłek! Jeśli masz w sobie zwycięzcę, możesz spróbować wyłowić jabłko z wiaderka i dostać fajną nagrodę. Może coś dla Twojego konia, kto wie!??

2015[]

Wydarzenie odbyło się od 28 października i zostało przedłużone o tydzień do 11 listopada. Z okazji Halloween można było zakupić Star Ridera i Star Coins podczas specjalnej oferty w Gift Shopie.

Zadania[]

Rob i Bob żeglowali przez jakiś czas i przywieźli coś, co wydaje się trochę dziwne i przerażające… Pojedź do Doliny Złotych Wzgórz i sprawdź co się dzieje, ale bądź ostrożna! Nie jest bezpiecznie w Lesie Złotych Liści. Przynajmniej nie kiedy ona tam jest.

Aby mieć dostęp do tego zadania, musisz być Star Rider, a także musisz pomóc Bobowi wydostać się z wody po upadku.

Ona nadal tam jest i jest naprawdę przerażająca! W tym tygodniu nadal masz okazję wykonać najstraszniejsze zadania w historii Star Stable, wraz z Robem i Bobem w Lesie Złotych Liści… Uważajcie na przepełnionego złością Usaku…

Halloweenowe sklepy[]

Nadszedł czas na szukanie przebrania na Halloween! Cała masa krwistych ubrań pojawiła się w centrum handlowym. Nie zapomnijcie o sklepach, które pojawiają się w całym Jorvik z okazji tego szalonego święta. Mają naprawdę masę strasznych niespodzianek!

Łowienie jabłek[]

W całym Jorvik wyspiarze przygotowują się na podłe wyławianie jabłek! W różnych lokalizacjach będziecie mieć szansę na tradycyjną zabawę halloweenową, w której trakcie wyławiacie jabłka z miednicy pełnej wody. I wiecie co? Są za to nagrody! Gwarantujemy, że są ono nieludzko porażające!

Smutne duchy[]

Niestety Pogromcy Duchów nie mają swojego biura w Jorvik, dlatego nadszedł czas na nowe wyzwanie. Na całej wyspie znajdziesz smutne, małe duszki, które potrzebują Twojej pomocy. Jeśli chcesz je znaleźć, wsłuchaj się dobrze w dźwięki. Duchy dzwonią, ponieważ chcą zwrócić Twoją uwagę i uzyskać pomoc!

Kiedy raz je usłyszysz, spróbuj je znaleźć! Zostają niewidzialne, dopóki nie zbliżysz się na odpowiednią odległość i BUU! Pojawiają się przed Tobą. Jeśli je znajdziesz, na pewno będą się one chciały odwdzięczyć i otrzymasz coś uroczego dla Ciebie lub Twojego konia! Nagrody w tym roku są całkowicie nowe!

Aby rozpocząć to upiorne zadanie, porozmawiaj z Pani Holdsworth - ona powie Ci co robić!

Pociąg Duchów[]

Jeśli pociąg miłości jest wycieczką do krainy miłości, to Pociąg Duchów jest najbardziej szaloną jazdą w Jorvik, której doświadczycie. Pojedźcie do Zamku Srebrnej Polany i sprawdźcie Pociąg Duchów!

Oszałamiająca przejażdżka czeka na Ciebie, jeśli jesteś Star Rider i masz dostęp do Zamku Srebrnej Polany.

2016[]

Wydarzenie odbyło się 19 października i trwało do 2 listopada. W tym roku również można było zakupić Star Ridera lub Star Coins podczas specjalnej oferty w Gift Shopie.

Zadania[]

W Lesie Złotych Liści nie jest obecnie bezpiecznie. Przynajmniej nie wtedy, kiedy ona tam jest… Popularne i super przerażające zadania z zeszłego roku Halloween znów jest dostępne dla wszystkich, którzy nie zdążyli w zeszłym roku.

Rob i Bob byli na kolejnej wyprawie szmuglerskiej i przywieźli coś, co nie do końca jest bezpieczne. Pojedź do kryjówki szmuglerów i sprawdź, jaką niespodziankę mają dla Ciebie…

Aby mieć dostęp do tego zadania, musisz być Star Rider, a także musisz pomóc Bobowi wydostać się z wody po upadku. Jeśli robiliście te zadania w zeszłym roku, nie będziecie mieć możliwości ich ponownego wykonania.

Halloweenowe sklepy[]

Czas na idealne przebranie na Halloween! Masa nowych, strasznych strojów pojawiła się w sklepach halloweenowych, które znajdziecie w całym Jorvik!

Nowe ubrania znajdziecie także w centrum handlowym, dlatego wskakujcie do autobusu, aby sprawdzić najnowszą ofertę.

Łowienie jabłek[]

W całym Jorvik wyspiarze przygotowują się na podłe wyławianie jabłek! W różnych lokalizacjach będziecie mieć szansę na tradycyjną zabawę halloweenową, w której trakcie wyławiacie jabłka z miednicy pełnej wody. I wiecie co? Są za to nagrody! Gwarantujemy, że są ono nieludzko porażające!

Smutne duchy[]

Niestety Pogromcy Duchów nie mają swojego biura w Jorvik, dlatego nadszedł czas na nowe wyzwanie. Na całej wyspie znajdziesz smutne, małe duszki, które potrzebują Twojej pomocy. Jeśli chcesz je znaleźć, wsłuchaj się dobrze w dźwięki. Duchy dzwonią, ponieważ chcą zwrócić Twoją uwagę i uzyskać pomoc!

Kiedy raz je usłyszysz, spróbuj je znaleźć! Zostają niewidzialne, dopóki nie zbliżysz się na odpowiednią odległość i BUU! Pojawiają się przed Tobą. Jeśli je znajdziesz, na pewno będą się one chciały odwdzięczyć i otrzymasz coś uroczego dla Ciebie lub Twojego konia! Nagrody w tym roku są całkowicie nowe!

Aby rozpocząć to upiorne zadanie, porozmawiaj z Pani Holdsworth - ona powie Ci co robić!

Galopujący Thompson[]

Legenda Galopującego Thompsona jest dobrze znana w całym Jorvik i straszyła zarówno dzieci, jak i dorosłych w każde Halloween, przez wiele lat. Różne wersje moją o tym, że Galopujący Thompson pojawia się na wyspie o tej porze roku, ale nikt tak naprawdę nie zna prawdy…

Wiersze i opowiadania o Thompsonie znajdują się wszędzie. Przerażające historie straszną wyspiarzy i ich koni. Ale to przecież tylko wymyślone historie, prawda?

Prawda?

2017[]

Wydarzenie odbyło się od 25 października do 8 listopada.

Duchy w Jorvik[]

Pani Holdsworth jest miłą, starszą panią, która zawsze troszczy się o innych, nie zapominając nawet o duchach z Jorviku… W tej chwili pokaźna grupa duchów tuła się po wyspie, a jeśli porozmawiasz z panią Holdsworth, nauczy Cię sztuczki, dzięki której znajdą upragniony spokój. Duchy odwdzięczą się także za pomoc, ofiarując Ci mały podarunek!

W sumie po Jorviku krąży aż 29 zagubionych duchów. Pamiętaj – zanim spróbujesz im pomóc, porozmawiaj najpierw z panią Holdsworth!

Halloweenowe sklepy[]

W pobliżu wszystkich największych miejscowości w Jorviku można znaleźć sklepy z przedmiotami na Halloween, w których oferowane są nagrody halloweenowe z poprzednich lat, w tym kostiumy szkieletora, kurtki wampirów i garść ciekawych masek. Dorzuciliśmy do tego także sporo nowych przedmiotów dla Twojego konia!

Zauważysz, że sklep został odnowiony! Ułatwiliśmy zmianę kąta kamery oraz przybliżanie i oddalanie widoku podczas przeglądania oferowanych w sklepie przedmiotów. Z chęcią dowiemy się, co o tych zmianach sądzicie!

Zabawa z duchami[]

Chcesz wypróbować nową, interesującą minigrę? Złóż wizytę Eve! Znajdziesz ją w podziemiach Zamku na Srebrnej Polanie, gdzie bawi się z mieszkającymi tam duchami! Eve przygotowała ciekawą minigrę, która jest dostępna tylko podczas obchodów Halloween. Nie przegap jej!

Kostium Fae[]

Poznałaś już Fae, siostrę-bliźniaczkę Eve? W tym roku ma trochę problemów z duchami EveFae wybiera się na przyjęcie halloweenowe i pracuje nad strojem, ale duchy z podziemi zamku ukryły jej materiał, dlatego musisz jej pomóc w odzyskaniu go! Znajdziesz Fae na polu, na północ od silosu Barneya – jeśli się pospieszysz, może dla Ciebie też przygotuje fajny kostium!

Koński proszek[]

Skoro już mowa o dyniowej pani, mamy dla Was coś zupełnie nowego z okazji tegorocznego Halloween! Oprócz zwykłego sklepu na Halloween przygotowaliśmy jeszcze jeden, w którym można kupić sześć rodzajów magicznego proszku do użycia na swoim pierwszym koniu w grze. Trzy rodzaje tego proszku sprawiają, że koń na 15 minut uzyskuje całkiem odmienny wygląd; pozostałe trzy wyposażają konia w ciekawy efekt graficzny, także na 15 minut. Nowy wygląd Twojego konia jest widoczny dla wszystkich graczy, a efekt specjalny – tylko dla Ciebie. Jeśli chcesz wypróbować inny proszek przed upływem 15 minut, możesz zawsze wyłączyć efekt, używając przycisku obok nazwy konia, w lewym górnym rogu ekranu.

Aby użyć proszku, wykonaj poniższe czynności:

★ Kup proszek, jakiego potrzebujesz.

★ Stojąc na ziemi obok swojego pierwszego rumaka, przeciągnij proszek z plecaka i upuść na konia.

★ Ta-da!

Proszek można także kupić w pakiecie ze zniżką – po 5, 10 lub 15 opakowań!

2018[]

Wydarzenie odbyło się od 24 października do 7 listopada. W odróżnieniu od zeszłorocznych wersji Halloween, odbyło się ono głównie w Twierdzy legendarnego Galopującego Thompsona.

Twierdza Galopującego[]

Znasz legendy o Galopującym Thompsonie? Ten przerażający, bezgłowy jeździec ponoć nawiedzał Jorvik w okolicach Halloween. Znamy też całkiem sporo osób, które twierdzą, że go spotkały w najmroczniejszych lasach, po których galopował na swoim dzikim koniu jorvickim.

Choć nikt na Jorviku nie widział Galopującego Thompsona od prawie dwóch lat, na wyspie zaczęły się pojawiać dziwne portale przenoszące wszystkich, którzy ośmielą się w nie wejść, do tajemniczego miejsca znanego jako Twierdza Galopującego, czyli prawdziwego domu Galopującego Thompsona!!!

Możesz się tam udać, nawet jeśli nie jesteś członkiem Star Rider.

W Twierdzy Galopującego nie będziesz się nudzić, ponieważ można::

★ Wrzucać okruchy duszy do kotła Twierdzy, by zdobywać nagrody!

★ Zobaczyć, jak to jest być bezgłowym jeźdźcem w całkiem nowym, przerażającym wyścigu!

★ Zobaczyć dwa różne sklepy halloweenowe!

★ A więc podoba Ci się koń Galopującego Thompsona? Możesz zdobyć własnego!

★ Zdobyć magiczny proszek, by przemienić swojego konia początkowego!

★ Pamiętasz wyścig na Wzgórzu Stracha na Wróble? Teraz powraca, i jest jeszcze bardziej odjazdowy!

Okruchy duszy[]

Pośrodku Twierdzy Galopującego znajdziesz ogromny kocioł pożądający okruchów duszy. Jeśli wrzucisz ich pięć do tego bulgoczącego, szmaragdowego wywaru, być może otrzymasz nagrodę…

Kilka okruchów znajdziesz, uczestnicząc w dwóch wyścigach w Twierdzy Galopującego, a jeszcze więcej, rozmawiając z tamtejszymi duchami i odnajdując miejsca, o których Ci opowiedzą! Jeśli będziesz mieć dużo szczęścia, to natkniesz się na okruchy przy przemierzaniu Jorviku, ale duchy mogą Cię wspomóc przydatnymi wskazówkami. Każdego dnia tygodnia możesz porozmawiać z trzema różnymi duchami.

W sumie do zebrania jest osiem przedmiotów. Uda Ci się odnaleźć wystarczająco dużo okruchów duszy?

Lokalizacje okruchów duszy[]

Magiczne konie[]

Galopujący Thompson ma swojego dzikiego konia jorvickiego, ale w Twierdzy znajdziesz kolejnego, który rozpaczliwie szuka dla siebie domu. To wspaniałe zwierzę będzie wyglądać praktycznie tak samo jak upiorny rumak Galopującego, gdy będziesz podróżować po dziczy Jorviku, lecz gdy będziesz przemierzać bardziej zaludnione obszary, jego umaszczenie przybierze ciemniejszą barwę. Dzikie konie jorvickie są również troszkę wolniejsze niż inne wierzchowce Jorviku. Możesz kupić tego rumaka za 599 monet Star Coins przez cały czas trwania obchodów Halloween.

Koński proszek[]

W jednym ze sklepów Twierdzy kupisz niesamowity, magiczny proszek. Jeśli staniesz przed swoim koniem początkowym i użyjesz na nim tego proszku, Twój rumak na krótki czas zyska halloweenowy wygląd! Mamy sześć różnych rodzajów proszku, które zapewniają inny wygląd i efekty. Wypróbuj je wszystkie, by znaleźć swój ulubiony! Nowy wygląd Twojego konia jest widoczny dla wszystkich graczy, a efekt specjalny tylko dla Ciebie. Proszek użyty na Twoim wierzchowcu będzie działał przez 30 minut, chyba że zdecydujesz się przerwać jego działanie.

Sklepy te znajdziesz również na Jorviku, więc możesz bez problemu zdobyć odjazdowe efekty specjalne.

Smutne duchy[]

Pani Holdsworth przy Stajniach Moorland pomaga zagubionym duchom Jorviku przejść na drugą stronę. Podczas Halloween wiele duchów potrzebuje pomocy i jeśli porozmawiasz z naszą ulubioną staruszką, dowiesz się dokładnie, co trzeba zrobić. Pomóż duchom, zabierając okruchy duszy do kotła w Twierdzy Galopującego!

Razem jest 29 duchów w potrzebie, łącznie z tym, którego pani Holdsworth pomaga Ci znaleźć.

Aby rozpocząć to zadanie, porozmawiaj z panią Holdsworth w Moorland!

Zadania[]

Rob i Bob, przemytnicy z Doliny Złotych Wzgórz, potrzebują pomocy. Po jednej z przemytniczych wypraw przywieźli coś, co może sprawić problemy…

Aby otrzymać dostęp do tego zadania, musisz mieć konto Star Rider i ukończyć zadanie, w którym wyciągasz Boba z wody, ponieważ ten do niej wpadł.

Pociąg Duchów[]

Baronowa zorganizowała coroczną upiorną przejażdżkę w jednej ze starych komnat zamku Srebrnej Polany. Przejdź przez lśniące drzwi, by dołączyć do zabawy!

Aby wypróbować upiorny pociąg, musisz mieć konto Star Rider i ukończyć zadanie, w którym wypuszczasz Lindę z zamku Srebrnej Polany.

Zabawa z duchami[]

Myślałaś, że moglibyśmy zapomnieć o naszym wspaniałym polowaniu na dynie? Spotkaj się z Eve przy piwnicy zamku Srebrnej Polany, by spróbować sił w świetnej zabawie z przyjaznymi duchami!

2019[]

Wydarzenie odbyło się od 23 października do 6 listopada, tak jak w zeszłym roku głównie w Twierdzy Galopującego.

Twierdza Galopującego[]

Wszystkie dzieci na Jorviku słyszały straszliwą legendę o bezgłowym jeźdźcu znanym jako Galopujący Thompson. Większość pewnie uważa, że to tylko straszna bajka, ale w takim razie jak wyjaśnić portale pojawiające się na Jorviku w czasie Halloween…?

Jeśli się odważysz, wejdź w jeden z wielu portali porozrzucanych po całym Jorviku, by trafić do Twierdzy Galopującego, czyli domu samego Galopującego Thompsona! Przez ograniczony czas masz teraz okazję zwiedzić kryjówkę Thompsona, który zawsze dosiada swojego wspaniałego dzikiego konia jorvickiego.

W Twierdzy Galopującego nie będziesz się nudzić, ponieważ można:

★ Wrzucać okruchy duszy do kotła Twierdzy, by zdobywać nagrody!

★ Zobaczyć wspomnienia Galopującego Thompsona w przerażającym wyścigu!

★ Cieszyć się powrotem popularnego Wyścigu na Wzgórze Stracha na Wróble!

★ Zobaczyć dwa różne sklepy halloweenowe!

★ Spotkać trzy magiczne konie, które mają nadzieję, że znajdą dom w Twojej stajni!

★ Zdobyć magiczny proszek, by przemienić swojego konia początkowego!

Okruchy duszy[]

Pośrodku Twierdzy Galopującego znajdziesz ogromny kocioł pożądający pomarańczowych okruchów duszy. Jeśli wrzucisz ich pięć do tego bulgoczącego, szmaragdowego wywaru, być może otrzymasz nagrodę…

Część z Was być może ma zielone okruchy duszy z zeszłego roku. Niestety, ten kocioł chce tylko pomarańczowych okruchów! Jeśli masz zielone, możesz je sprzedać za jorvickie szylingi.

Kilka okruchów znajdziesz, uczestnicząc w dwóch wyścigach w Twierdzy Galopującego, a jeszcze więcej, rozmawiając z tamtejszymi duchami i odnajdując miejsca, o których Ci opowiedzą! Jeśli będziesz mieć dużo szczęścia, to natkniesz się na okruchy nawet przy przemierzaniu Jorviku, ale duchy mogą Cię wspomóc przydatnymi wskazówkami. Każdego dnia tygodnia możesz porozmawiać z trzema różnymi duchami. Okruchy zdobędziesz także podczas zupełnie nowego poszukiwania skarbów (czytaj dalej, by poznać szczegóły).

W sumie do zebrania jest dziesięć przedmiotów. Dasz radę odnaleźć wystarczająco dużo okruchów duszy?

Lokalizacje okruchów duszy[]

Do uzupełnienia.

Magiczne konie[]

Na jednej z niewielkich wysepek wokół Twierdzy Galopującego pojawiły się trzy magiczne konie, które chcą tylko opuścić to straszne miejsce i przemierzać Jorvik – może wspólnie z tobą?

Jeden z koni będzie znany tym graczom, którzy już świętowali z nami poprzednie Halloween! Ogromny dziki koń jorvicki, prawie taki sam jak upiorna klacz Galopującego Thompsona, ma nadzieję, że wspólnie z Tobą ruszy ku przygodom. Ten przerażający, ale też przyjazny olbrzym dołączy do Twojej kolekcji koni za 599 Star Coins.

Ten dziki koń jorvicki jest dostępny do 6 listopada i nie możesz zmieniać stylu jego grzywy.

Pepita to rasa uwielbiana przez mieszkańców Jorviku. Rolnicy wierzą, że widok tego pięknego konia przynosi szczęście, zwłaszcza jesienią, gdy pepity pojawiają się częściej.

Woodear może być straszniejszy niż towarzyski pepita, ale wcale nie jest taki groźny, na jakiego wygląda. Nigdy nawet nikogo nie ugryzł! Konie woodear są ślepe i, podobnie do pradawnych jorvickich drzew, rozmawiają ze sobą za pomocą jorvickiej ziemi.

Oba te konie pokazują swoje prawdziwe oblicze w dziczy i ukrywają je na obszarach zaludnionych. Jeśli spotkasz któregoś w wiosce, to możesz go pomylić z koniem fiordzkim!

Zarówno pepita, jak i woodear kosztują po 850 Star Coins i dostępne są tylko teraz w Twierdzy Galopującego do 6 listopada. Nie straszne im zimno Doliny Ukrytych Dinozaurów, ale nie mogą zmieniać stylu swoich grzyw.

Wyścigi[]

Ponownie powracają ogromnie popularne Przerażający Wyścig Bezgłowego Jeźdźca oraz Okruchy Duszy na Wzgórzu Stracha na Wróble! Portale w Twierdzy Galopującego dadzą Ci dostęp do tych wyścigów. Jeśli weźmiesz w nich udział, będziesz mogła raz dziennie zdobyć okruchy duszy!

Koński proszek[]

W jednym ze sklepów Twierdzy kupisz niesamowity, magiczny proszek. Jeśli staniesz przed swoim koniem początkowym i użyjesz na nim tego proszku, Twój rumak na krótki czas zyska halloweenowy wygląd! Mamy sześć różnych rodzajów proszku, które zapewniają inny wygląd i efekty. Wypróbuj je wszystkie, by znaleźć swój ulubiony! Nowy wygląd Twojego konia jest widoczny dla wszystkich graczy, a efekt specjalny – tylko dla Ciebie. Proszek użyty na Twoim wierzchowcu będzie działał przez 30 minut, chyba że zdecydujesz się przerwać jego działanie.

Sklepy te znajdziesz również na Jorviku, więc możesz bez problemu zdobyć odjazdowe efekty specjalne. Pamiętaj, proszek ten wpływa tylko na twojego konia początkowego!

Dynie w Dolinie Złotych Wzgórz[]

Stary Jasper Holbrook ma kłopoty na swoim gospodarstwie w Dolinie Złotych Wzgórz. Woda, którą podlewa swoje pola dyniowe, została skażona przez pandoriańską magię i nagle Jasper ma problem nie tylko z żyjącymi strachami na wróble, ale także z ożywającymi dyniami, dlatego rozpaczliwie potrzebuje pomocy!

Tylko nie myśl, że już po sprawie, gdy pomożesz Jasperowi z jego początkowym dyniowym problemem. Mnóstwo dyń już uciekło i ukrywa się w całej dolinie. Gdy się zbliżasz do opętanej dyni, nigdy nie wiesz, czy czeka Cię cukierek, czy psikus, ale po zakończeniu misji na pewno dostaniesz niewielkie złote dynie. Można je wymienić na nagrody przy grządce dyniowej Jaspera lub w Twierdzy Galopującego! Zbierz jak najwięcej złotych dyń, by zdobyć wszystkie nagrody: od punktów doświadczenia dla konia po nowego uroczego zwierzaka towarzyszącego…

By otrzymać dostęp do tych zadań, musisz mieć konto Star Rider i ukończyć zadanie, w którym otwierasz bramy do Doliny Złotych Wzgórz.

Pociąg Duchów[]

Wszyscy na pokład upiornego pociągu! Idź do zamku Srebrnej Polany i wejdź do jednej z komnat, by wziąć udział w naszej tradycyjnej przejażdżce pociągiem.

Aby wypróbować upiorny pociąg, musisz mieć konto Star Rider i ukończyć zadanie, w którym wypuszczasz Lindę z zamku Srebrnej Polany.

Zabawa z duchami[]

W piwnicy zamku Srebrnej Polany znajdziesz miłośniczkę duchów, Eve, która się przyjaźni z tamtejszymi zjawami i w czasie Halloween z przyjemnością bawią się z każdym, kto się odważy do nich przyjść. Spotkaj się z Eve, by zagrać w tę odjazdową minigrę!

2020[]

Wydarzenie odbyło się od 21 października do 4 listopada, tak jak w zeszłym roku, wydarzenie odbyło się głównie na terenie Twierdzy, jednak gospodarzem tegorocznego Halloween był Ydris, a nie Galopujący Thompson.

Twierdza Galopującego[]

Mamy Halloween z domieszką Pandorii! Zazwyczaj w przerażających ruinach znanych jako Twierdza Galopującego mieszka duch jorvickich legend – Galopujący Thompson. W tym roku na imprezę przyszedł jednak ktoś inny. Ydris trafił na szybujące wyspy i rozkręcił prawdziwe przyjęcie, na które każdego dnia przybywa coraz więcej duchów!

W Twierdzy Galopującego nie będziesz się nudzić, ponieważ można:

★ Wrzucać okruchy duszy do kotła Twierdzy, by zdobywać nagrody!

★ Zobaczyć wspomnienia Galopującego Thompsona w przerażającym wyścigu!

★ Cieszyć się powrotem popularnego Wyścigu na Wzgórze Stracha na Wróble!

★ Przejść przez magiczny portal, by wypróbować zupełnie nowy Nawiedzony Szlak!

★ Zajrzeć do kilku odjazdowych halloweenowych sklepów!

★ Spotkać cztery magiczne konie, które mają nadzieję, że znajdą dom w Twojej stajni!

★ Zdobyć dwa straszliwe zwierzaki, które są dostępne tylko przez ograniczony czas!

★ Zdobyć magiczny proszek, by przemienić swojego konia początkowego!

★ Skorzystać z całkowicie nowej dynioskrzyni – podejdź do ogromnej dyni stojącej na środku twierdzy, by uzyskać szybki dostęp do swojej szafy!

Okruchy duszy[]

Potężny kocioł stojący pośrodku twierdzy domaga się okruchów duszy! Wrzucaj ich po pięć, by otrzymać przedmiot z tegorocznego zestawu halloweenowego!

Część z Was być może ma jeszcze zielone lub pomarańczowe okruchy z poprzednich lat. Jednak w tym roku kocioł przyjmuje tylko różowe!

By zdobyć okruchy duszy, musisz znaleźć upiorne tornada pojawiające się na całym Jorviku. Gdy dotrzesz do takiego tornada, wyrzuci ono kilka niewielkich okruchów, które musisz zebrać, by stworzyć jeden okruch duszy. Tornado pojawia się o każdej pełnej godzinie, więc ruszaj na Jorvik, by je odnaleźć! Nie ma czasu do stracenia – nigdy nie wiadomo, jak długo te wiry będą dostępne.

Każdego dnia możesz także brać udział w wyścigach Twierdzy Galopującego, by zdobywać dodatkowe okruchy. A jeśli Ci się poszczęści, być może znajdziesz okruch albo i dwa na Nawiedzonym Szlaku.

Kocioł ma do zaoferowania łącznie 12 przedmiotów. Uda Ci się odnaleźć wystarczająco dużo okruchów duszy?

Lokalizacje tornad[]

Do uzupełnienia.

Sklepy halloweenowe[]

W Twierdzy Galopującego możesz kupić kilka halloweenowych strojów oraz masek. Znajdziesz tutaj także sklep z gadżetami popularnego zespołu – The Miscreants!

Koński proszek[]

W jednym ze sklepów kupisz niesamowity, magiczny proszek. Jeśli staniesz przed swoim koniem początkowym i użyjesz na nim tego proszku, Twój rumak na krótki czas zyska halloweenowy wygląd! Mamy trzy różne rodzaje proszku, które zapewniają inny wygląd. Wypróbuj je wszystkie, by znaleźć swój ulubiony! Proszek użyty na Twoim wierzchowcu będzie działał przez 30 minut, chyba że zdecydujesz się przerwać jego działanie.

Magiczne konie[]

Nigdy nie wiadomo, jakie magiczne konie pojawią się w Twierdzy Galopującego! Zwierzęta te znane są z tego, że mają dwa różne umaszczenia – pierwsze pokazują na zaludnionych obszarach, na przykład w stajniach czy wioskach. Jednak swoje prawdziwe barwy prezentują w jorvickiej dziczy.

Piękna Whinfell, wyglądająca jak upiorna klacz Galopującego Thompsona, szuka nowego domu i dołączy do Ciebie za 599 Star Coins. Whinfell to wierzchowiec generacji 2, który nie może nosić naszego najnowszego wyposażenia dla koni. Nie możesz także zmieniać stylu grzywy tego rumaka.

Po zeszłorocznym debiucie wracają nasze ukochane Pepita oraz Woodear. Rolnicy uważają widok przyjaznej Pepity za dobry znak, a płochliwa, lecz cudowna Woodear byłaby wdzięczna za pomoc, gdyż jest niewidoma. Pepitę lub Woodear można przygarnąć za 850 Star Coins. Konie te są odporne na przenikliwe zimno Doliny Ukrytych Dinozaurów. Nie możesz zmieniać stylu grzywy Pepity ani Woodear.

Na koniec mamy coś nie mniej ważnego – w imprezie udział bierze zupełnie nowy magiczny koń, który pragnie domu na stałe! Tombhoof to duch konia, który kiedyś żył na tym świecie. Wierzchowiec ten szuka jeźdźca, by utworzyć z nim więź i żyć ponownie u boku swego nowego dwunożnego przyjaciela.

Tombhoof ruszy z Tobą ku każdej przygodzie za 950 Star Coins. Podobnie do konia rasy quarter Tombhoof wykona obrót, gdy będzie stać nieruchomo, a Ty naciśniesz klawisz spacji. Nie możesz zmieniać stylu grzywy tego wierzchowca.

Zwierzaki[]

Oprócz koni możesz też sobie sprawić własnego czarnego kota! Będzie on siedzieć w Twojej torbie na siodło albo biec obok Ciebie i Twojego konia podczas Waszych przygód. Znajdziesz też odlotowego Kościusia, który jest przyjacielem Tombhoof, a także przeuroczego zwierzaka-dynię, który był gwiazdą zeszłorocznego show!

Nawiedzony Szlak[]

Mamy nowy szlak! Po przejściu przez jeden z portali w Twierdzy Galopującego będziesz mogła spróbować czegoś zupełnie nowego. Ten szlak rozpoczyna się tam, gdzie Wyprawa Światła, czyli w pobliżu Stajni Złotych Liści, i z pewnością przestraszy Cię nie raz i nie dwa! Góra skrywa mnóstwo ścieżek, a jeśli wypróbujesz je wszystkie, kto wie, co na nich spotkasz…

Jeśli napotkasz zbyt trudne lub straszne przeszkody, możesz ominąć niektóre ścieżki na szlaku i znaleźć inny sposób, by dotrzeć do jego końca! Gdy odszukasz portal prowadzący z powrotem do Twierdzy Galopującego, Twój koń otrzyma w nagrodę punkty doświadczenia. Nawiedzony Szlak będzie jeszcze ważniejszy w następnym tygodniu, więc bądź z nami…

Ostrzeżenie: na tym straszliwym szlaku spotka Cię wiele niespodzianek, ale ostrzegamy na wypadek, gdybyś wolała uniknąć węży i pająków!

Na szlak mogą ruszyć wszyscy, nawet jeśli ktoś jeszcze nie odblokował Doliny Złotych Wzgórz!

Po dołączeniu do Ydrisa przy Wieży Żalu musisz teraz zebrać się na odwagę i wyruszyć na Nawiedzony Szlak w Dolinie Złotych Wzgórz! By pomóc Galopującemu Thompsonowi, musisz odnaleźć jego wspomnienia. Szukaj po drodze portali, które pozwolą Ci zagłębić się w przeszłość Galopującego. Nie martw się, jeśli nie znajdziesz wszystkich za jednym zamachem – możesz tutaj wracać bez ograniczeń, by odszukać te cztery portale! Gdy przejedziesz przez wszystkie, lepiej wróć do Wieży Żalu.

By móc szukać portali na Nawiedzonym Szlaku, musisz dołączyć do Ydrisa próbującego otworzyć Wieżę Żalu. Pamiętaj, że Nawiedzony Szlak rozpoczyna się wtedy, gdy przejedziesz przez jego portal w Twierdzy Galopującego!

Dynie w Dolinie Złotych Wzgórz[]

Stary Jasper Holbrook ma kłopoty w swoim gospodarstwie w Dolinie Złotych Wzgórz. Woda, którą podlewa pola dyniowe, została skażona przez pandoriańską magię i nagle Jasper ma problem nie tylko z żyjącymi strachami na wróble, ale także z ożywającymi dyniami, dlatego rozpaczliwie potrzebuje pomocy!

Tylko nie myśl, że już po sprawie, gdy pomożesz Jasperowi z jego początkowym dyniowym problemem. Mnóstwo dyń już uciekło i ukrywa się w całej dolinie. Gdy się zbliżasz do opętanej dyni, nigdy nie wiesz, czy czeka Cię cukierek, czy psikus, ale po zakończeniu misji na pewno dostaniesz niewielkie złote dynie. Można je wymienić na nagrody przy grządce dyniowej Jaspera lub w Twierdzy Galopującego! Zbierz jak najwięcej złotych dyń, by zdobyć wszystkie nagrody: od przedmiotów z poprzednich lat po uroczego zwierzaka towarzyszącego…

Możesz szukać codziennie tylu dyń, na ile tylko masz ochotę – nie ma żadnych ograniczeń. Oto zasada pojawiania się dyń każdego dnia:

★ Pierwsze 5 dyń pojawia się z 8-sekundową przerwą. Musisz ukończyć jedną grupę dyń (dać dużej dyni trzy małe dynie), by pojawiła się kolejna.

★ Następnie wszystkie dynie będą się pojawiały z 20-minutowymi odstępami. Wylogowanie się z gry wyzeruje ten licznik. Czas kolejnego pojawienia się dyń sprawdzisz na tablicy znajdującej się w pobliżu dużej dyni, od której odbierasz nagrody!

By otrzymać dostęp do tych zadań, musisz mieć konto Star Rider i ukończyć zadanie, w którym otwierasz bramy do Doliny Złotych Wzgórz.

Wyścigi[]

Powracają ogromnie popularne aktywności: Przerażający Wyścig Bezgłowego Jeźdźca oraz Okruchy Duszy na Wzgórzu Stracha na Wróble! Portale w Twierdzy Galopującego dadzą Ci dostęp do tych wyścigów. Jeśli weźmiesz w nich udział, będziesz mogła raz dziennie zdobyć okruchy duszy!

Pociąg Duchów[]

Wszyscy na pokład upiornego pociągu! Udaj się do zamku Srebrnej Polany i wejdź do jednej z komnat, by wziąć udział w naszej tradycyjnej przejażdżce pociągiem.

Aby wypróbować upiorny pociąg, musisz mieć konto Star Rider i ukończyć zadanie, w którym wypuszczasz Lindę z zamku Srebrnej Polany.

Zabawa z duchami[]

W piwnicy zamku Srebrnej Polany Eve znowu wyrusza na poszukiwanie dyń! Spotkaj się z nią, by zagrać w tę lubianą minigrę!

W tym roku gra ta otrzymała dodatkową aktualizację – możesz teraz grać, będąc w trybie mapy! Po prostu ją otwórz podczas gry i poruszaj się tak jak zwykle!

Zadania[]

W zeszłym tygodniu Ydris myślał, że czeka go dobra zabawa, ale gdy teraz w Twierdzy Galopującego jest coraz więcej duchów, zaczyna się zastanawiać, czy nie zakłócił ładu na świecie, organizując swoje przyjęcie. Spotkaj się z nim w pobliżu Wieży Żalu i pomóż mu wszystko naprawić!

2021[]

Wydarzenie trwało od 20 października do 10 listopada 2021. Tak jak w poprzednich latach odbyło się głównie na terenie Twierdzy Galopującego.

Witaj w Twierdzy Galopującego![]

Wszystkie dzieci na Jorviku słyszały straszliwą legendę o bezgłowym jeźdźcu znanym jako Galopujący Thompson. Większość pewnie uważa, że to tylko przerażająca bajka, ale w takim razie jak wyjaśnić portale pojawiające się na Jorviku w czasie Halloween…?

Jeśli się odważysz, wejdź w jeden z wielu portali porozrzucanych po całym Jorviku, by trafić do Twierdzy Galopującego, czyli domu samego Galopującego Thompsona! Przez ograniczony czas masz teraz okazję zwiedzić kryjówkę Thomsona, który zawsze dosiada swojego wspaniałego dzikiego konia jorvickiego.

Nawiedzony Szlak[]

Nawiedzony Szlak powraca i ma dla Ciebie jeszcze więcej niespodzianek! Po przejechaniu przez jeden z portali w Twierdzy Galopującego będziesz mieć możliwość wzięcia udziału w czymś naprawdę straszliwym. Ten szlak rozpoczyna się tam, gdzie Wyprawa Światła, czyli w pobliżu Stajni Złotych Liści, i z pewnością przestraszy Cię nie raz i nie dwa! Góra skrywa mnóstwo ścieżek, a jeśli wypróbujesz je wszystkie, kto wie, co będzie na Ciebie czyhać i kogo na nich spotkasz…

Jeśli trafisz na zbyt trudne lub straszne przeszkody, możesz ominąć niektóre ścieżki na szlaku i znaleźć inny sposób, by dotrzeć do jego końca! Gdy odszukasz portal prowadzący z powrotem do Twierdzy Galopującego, Twój koń otrzyma w nagrodę punkty doświadczenia.

Uwaga: na tym straszliwym szlaku spotka Cię wiele niespodzianek, ale ostrzegamy na wypadek, gdybyś wolała uniknąć węży i pająków! Na szlak mogą ruszyć wszyscy, nawet jeśli ktoś jeszcze nie odblokował Doliny Złotych Wzgórz!

Wrona Poe wie, gdzie masz udać się![]

Wrona Poe czeka w Stajni Moorland na tych, którzy potrzebują wskazówek, by trafić do Twierdzy Galopującego. Poe to Twoja ekspertka od Halloween, a także przewodniczka. Ta wrona wie o wszystkich halloweenowych wydarzeniach i chętnie Cię z nimi zapozna:

Plac zabaw Galopującego – porozmawiaj z duchem przewodnika, by zaznajomić się z Twierdzą Galopującego
Straszliwa wycieczka po twierdzy – Kasper poprosi Cię o odwiedzenie kilku miejsc!
Wyścig przez wspomnienia Galopującego
Wyścig po Wzgórzu Stracha na Wróble
Dyniowy berek – ukończ Dyniowe Łowy
Lochy i Dynie – ukończ minigrę w stylu Pacmana!
Nawiedzony Szlak!

Zbieraj okruchy duszy![]

Wiele z tych wydarzenie nagrodzi Cię okruchami duszy. Pośrodku Twierdzy Galopującego znajdziesz ogromny kocioł pożądający tych okruchów. Jeśli wrzucisz je do tego bulgoczącego wywaru, być może otrzymasz nagrodę…

By zdobyć jeszcze więcej okruchów duszy, musisz znaleźć upiorne tornada pojawiające się na całym Jorviku. Gdy dotrzesz do takiego tornada, wyrzuci ono kilka niewielkich okruchów, które musisz zebrać, by stworzyć jeden okruch duszy. Tornado pojawia się o każdej pełnej godzinie, więc ruszaj na Jorvik, by je odnaleźć! Nie ma czasu do stracenia – nigdy nie wiadomo, jak długo te wiry będą dostępne.

Lokalizacje tornad[]

Do uzupełnienia.

Magiczne konie![]

Na Jorviku opowiada się mnóstwo historii o duchach natury, które przybierają postać koni. Dwa z nich są mocno związane z ponurymi opowieściami przypominającymi o tym, że pozory mylą.

Pochodząca z nieurodzajnej górskiej ziemi Duskgrim wygląda złowieszczo, choć tak naprawdę niesie pomoc. Z drugiej strony Songsorrow wydaje się potulna, a nawet budzi litość do momentu, w którym jest już za późno, by uciec przed tym bezwzględnym koniem wodnym. Jako że duchy te są nierozłącznie związane z Jorvikiem, nie ma co się dziwić, że przybierają postać dzikich koni jorvickich.

Duskgrim and Songsorrow[]

Legendy mówią o koniu zstępującym na Jorvik i ukazującym się w towarzystwie kruków zaskoczonym mieszkańcom wyspy. Ten czarny niczym noc wierzchowiec pędzi na taką osobę, która z uwagi na jego przerażający wygląd i kraczące kruki ucieka w popłochu. Później człowiek ten dowiaduje się o katastrofie, lecz nie jest świadomy tego, że Duskgrim pojawiła się po to, by go od tego nieszczęścia uchronić. Ten dobrotliwy duch postrzegany jest jako zwiastun zguby, a jego obecność wywołuje w ludziach rozpacz, choć on przychodzi, by pomóc. Pomimo tych ponurych legend biała Duskgrim to zwiastunka szczęścia i wysłanniczka przeznaczenia zapowiadająca nowy, dobry dzień. Duskgrimy, podobnie do kruków, są niezwykle inteligentne i towarzyskie – być może nie znają historii, które o nich krążą. Jeśli okażesz im życzliwość, konie te odwdzięczą się niezachwianą wiernością.

Songsorrowy to wody Jorviku, które przybierają niebezpieczną postać. Z prawie każdą plażą, rzeką czy jeziorem związana jest przynajmniej jedna historia o Songsorrow. Niektórzy mówią, że te źródła wody powstały z łez konia, który utracił swojego jeźdźca, a teraz czeka na jego powrót, śpiewając ponurą pieśń wabiącą nieświadomych ludzi. Songsorrowy to ucieleśnienie wody o zróżnicowanym usposobieniu. Mogą być spokojne lub niebezpieczne, zimne lub gorące – dlatego należy zachować przy nich ostrożność. Niełatwo zaprzyjaźnić się z Songsorrowowami, gdyż to uparte stworzenia. Jeśli chcesz poskromić ich silne emocje i wybuchową naturę, będziesz potrzebować czasu i cierpliwości.

Songsorrow i Duskgrim są dostępne w Twierdzy Galopującego tylko przez ograniczony czas.

Te nieziemskie stworzenia kosztują po 975 Star Coins i za tę cenę mogą dołączyć do Twojej rodziny. Pamiętaj jednak, że nie zmienisz stylu grzywy tych wierzchowców.

Straszne zwierzaki[]

Przy Duskgrimach często można spotkać kruki. Choć wygląd i reputacja Duskwingów sprawiają, że ludzie się ich boją, ptaki te są zwiastunami przemiany, które przypomną Ci o tym, by odpocząć chwilę i pomyśleć, zanim zaczniesz robić coś nowego. Osoby potrzebujące przewodnika powinny poszukać białego kruka Dawnwing, który jest dobrym omenem symbolizującym nowe możliwości i wspaniałą przyszłość.

Jeśli szukasz ptasiego towarzysza, kruki te są dostępne w cenie po 379 SC! Dostaniesz też Balon Pepity Wróżki!

Jeśli chcesz, by te zwierzaki latały obok Ciebie, umieść je w torbie na siodło swojego konia i naciśnij „P”.

Songsorrow i Duskgrim są dostępne razem ze swoimi zwierzakami przez trzy tygodnie. Nasi przyjaciele opuszczą Jorvik podczas środowej aktualizacji, którą udostępnimy 10 listopada.

Halloweenowe sklepy[]

W Twierdzy Galopującego możesz kupić halloweenowe stroje i wyposażenie! Włóż zestaw Duskwing, by wyglądać mrocznie i tajemniczo, lub skuś się na uroczy zestaw Pepity Wróżki.

2022[]

Wydarzenie trwało od 12 października do 9 listopada 2022. Tak jak w poprzednich latach odbyło się głównie na terenie Twierdzy Galopującego.

Witaj w Twierdzy Galopującego![]

Wszystkie dzieci na Jorviku słyszały straszliwą legendę o bezgłowym jeźdźcu znanym jako Galopujący Thompson. Większość pewnie uważa, że to tylko przerażająca bajka, ale w takim razie jak wyjaśnić portale pojawiające się na Jorviku w czasie Halloween…?

Jeśli się odważysz, wejdź w jeden z wielu portali porozrzucanych po całym Jorviku, by trafić do Twierdzy Galopującego, czyli domu samego Galopującego Thompsona! Przez ograniczony czas masz teraz okazję zwiedzić kryjówkę Thomsona, który dosiada swojego wspaniałego nowego konia.

Twierdza Galopującego jest otwarta dla wszystkich graczy! Porozmawiaj z Kasper, przyjaznym duchem kobiety, jeśli masz ochotę na straszną wycieczkę po twierdzy.

Wrona Poe wie, gdzie masz udać się![]

Wrona Poe czeka przy każdej stajni na tych, którzy potrzebują wskazówek, by trafić do Twierdzy Galopującego. Najpierw musisz jednak posłuchać zagadek tego tajemniczego ptaka.

Coś tu jest nie tak…[]

Chwila, wszystkie portale w Twierdzy Galopującego są zniszczone?! Otwórz je za pomocą okruchów duszy, by uzyskać dostęp do swoich ulubionych halloweenowych aktywności. Rozejrzyj się po twierdzy, by znaleźć ukryte okruchy duszy, lub ukończ poszukiwanie okruchów duszy, które rozpoczyna się na Jorviku raz na godzinę. Jeśli zostały Ci jakieś okruchy duszy z zeszłego roku, teraz masz idealną okazję, by ich użyć! To ostatni raz, kiedy można je wykorzystać, więc zrób to przed końcem Halloween. Oto niektóre z aktywności, które znajdziesz za portalami:
★ Wyścig przez wspomnienia Galopującego
★ Wyścig po Wzgórzu Stracha na Wróble
★ Dyniowy berek – ukończ Dyniowe Łowy
★ Lochy i Dynie – ukończ minigrę w stylu Pacmana!

Poszukiwanie okruchów duszy[]

Rozpocznij poszukiwanie okruchów duszy, znajdując tornada na Jorviku. Gdy dotrzesz do takiego tornada, wyrzuci ono kilka niewielkich fragmentów, dzięki którym stworzysz okruchy duszy. Tornado pojawia się o każdej pełnej godzinie, więc ruszaj na Jorvik, by je odnaleźć! Nie ma czasu do stracenia – nigdy nie wiadomo, jak długo te wiry będą trwały.

Poszukiwanie okruchów duszy będzie dostępne w określonych miejscach jedynie dla graczy Star Rider.

Warzenie mikstury[]

Mikstura czarownicy warzy się w kotle w samym środku Twierdzy Galopującego. By aktywować magię tego eliksiru, potrzeba sekretnych składników. Ponoć ta mikstura potrafi wyczarować wyjątkowe prezenty. Pamiętaj, by wracać każdego dnia i nie przegapić nagród.

Duch Karin da Ci więcej wskazówek dotyczących zasad działania mikstury i szukania składników.

Nawiedzony Szlak[]

Wrona Poe to Twój przewodnik po szlaku. Pozwól się poprowadzić przez portal, gdy ten już zostanie odblokowany. Ten budzący grozę szlak z pewnością przestraszy Cię nie raz i nie dwa!

Szlak skrywa mnóstwo ścieżek, a jeśli wypróbujesz je wszystkie, kto wie, co będzie na Ciebie czyhać i kogo na nich spotkasz… Wypatruj przedmiotów, które możesz ze sobą zabrać (nie chcesz ich przegapić, zaufaj nam!). Jeśli trafisz na zbyt trudne lub straszne przeszkody, możesz ominąć niektóre ścieżki na szlaku i znaleźć inny sposób, by dotrzeć do jego końca! Gdy odszukasz portal prowadzący z powrotem do Twierdzy Galopującego, Twój koń otrzyma w nagrodę punkty doświadczenia.

Uwaga: na tym straszliwym szlaku spotka Cię wiele niespodzianek, ale ostrzegamy na wypadek, gdybyś wolała uniknąć węży i pająków! Na szlak mogą ruszyć wszyscy, nawet jeśli ktoś jeszcze nie odblokował Doliny Złotych Wzgórz!

Magiczne konie![]

Podczas Halloween zasłona pomiędzy światami staje się bardzo cienka, a duchy mogą przechodzić do innych wymiarów. Dzięki temu dusze upiornych koni mogą przybyć do twierdzy, dokąd przyciąga je widok i dźwięk zabawy. Halloweenowe konie możesz przyzwać do swojej stajni tylko do momentu, w którym święto dobiegnie końca, a duchy nie będą mogły już podróżować. Ognisty koń Whinfell jest tutaj tylko na ostatnie Halloween. Zajrzyj do niego, nim odejdzie na zawsze!

W następnym tygodniu do twierdzy zawitają dwa nowe konie.

Halloweenowe sklepy[]

W Twierdzy Galopującego możesz kupić nowe i stare przedmioty halloweenowe, które zaspokoją Twoje potrzeby dotyczące strojów. Jeśli marzą Ci się przerażające kostiumy ze starszych obchodów Halloween (przed rokiem 2018), znajdziesz je w sklepie klasycznym!

2023[]

Wydarzenie trwało od 11 października. Tak jak w poprzednich latach odbyło się głównie na terenie Twierdzy Galopującego.

Witaj w Twierdzy Galopującego![]

Wszystkie dzieci na Jorviku słyszały straszliwą legendę o bezgłowym jeźdźcu znanym jako Galopujący Thompson. Większość pewnie uważa, że to tylko przerażająca bajka, ale w takim razie jak wyjaśnić portale pojawiające się na Jorviku w czasie Halloween…?

Jeśli się odważysz, wejdź w jeden z wielu portali porozrzucanych po całym Jorviku, by trafić do Twierdzy Galopującego, czyli domu samego Galopującego Thompsona! Przez ograniczony czas masz teraz okazję zwiedzić kryjówkę Thomsona, który dosiada swojego wspaniałego nowego konia – Morrigan.

Twierdza Galopującego jest otwarta dla wszystkich graczy! Porozmawiaj z Kasper, przyjaznym duchem kobiety, jeśli masz ochotę na straszną wycieczkę po twierdzy.

Wrona Poe wie, gdzie masz udać się![]

Wrona Poe czeka przy każdej stajni na tych, którzy potrzebują wskazówek, by trafić do Twierdzy Galopującego. Najpierw musisz jednak posłuchać zagadek tego tajemniczego ptaka.

Portale w twierdzy[]

W zeszłym roku Twoja ciężka praca pozwoliła otworzyć zniszczone portale, które teraz są stale otwarte! Zabiorą Cię do najstraszniejszych halloweenowych aktywności, dzięki którym zdobędziesz żetony jesienne. Można je wymienić na wyjątkowe stroje i zwierzaki! Znajdziesz je w dyniowym sklepie żetonowym w Twierdzy Galopującego.
★ Wyścig przez wspomnienia Galopującego
★ Wyścig po Wzgórzu Stracha na Wróble. W tym roku mocno go zaktualizowaliśmy, więc nie zapomnij sprawdzić naszych zmian!
★ Znajdź opętaną dynię w Dyniowych Łowach
★ Lochy i Dynie – ukończ minigrę w stylu Pacmana!

Poszukiwanie okruchów duszy[]

Wielu graczy ma okruchy duszy z poprzednich wydarzeń halloweenowych. W tym roku można ich użyć ponownie! Rozpocznij poszukiwanie okruchów duszy, znajdując tornada na Jorviku. Gdy dotrzesz do takiego tornada, wyrzuci ono kilka niewielkich fragmentów, dzięki którym stworzysz okruchy duszy. Tornado pojawia się o każdej pełnej godzinie, więc ruszaj na Jorvik, by je odnaleźć! Nie ma czasu do stracenia – nigdy nie wiadomo, jak długo te wiry będą trwały.

Trzy razy dziennie możesz wymienić okruchy duszy na żetony jesienne. W tym celu udaj się do pomocnego ducha, który mówi: „Wymiana okruchów duszy na żetony jesienne!”.

Poszukiwanie okruchów duszy będzie dostępne w określonych miejscach jedynie dla graczy Star Rider.

Warzenie mikstury[]

Mikstura czarownicy warzy się w kotle w samym środku Twierdzy Galopującego. By aktywować magię tego eliksiru, potrzeba sekretnych składników. Ponoć ta mikstura potrafi wyczarować wyjątkowe prezenty. Pamiętaj, by wracać każdego dnia i nie przegapić nagród.

Duch Karin da Ci więcej wskazówek dotyczących zasad działania mikstury i szukania składników.

Nawiedzony Szlak[]

Wrona Poe to Twój przewodnik po szlaku. Pozwól się poprowadzić przez portal, a ten budzący grozę szlak z pewnością przestraszy Cię nie raz i nie dwa!

Szlak skrywa mnóstwo ścieżek, a jeśli wypróbujesz je wszystkie, kto wie, co będzie na Ciebie czyhać i kogo na nich spotkasz… Wypatruj przedmiotów, które możesz ze sobą zabrać (nie chcesz ich przegapić, zaufaj nam!). Jeśli trafisz na zbyt trudne lub straszne przeszkody, możesz ominąć niektóre ścieżki na szlaku i znaleźć inny sposób, by dotrzeć do jego końca! Gdy odszukasz portal prowadzący z powrotem do Twierdzy Galopującego, Twój koń otrzyma w nagrodę punkty doświadczenia.

Uwaga: na tym straszliwym szlaku spotka Cię wiele niespodzianek, ale ostrzegamy na wypadek, gdybyś wolała uniknąć węży i pająków! Na szlak mogą ruszyć wszyscy, nawet jeśli ktoś jeszcze nie odblokował Doliny Złotych Wzgórz!

Magiczne konie![]

Podczas Halloween zasłona pomiędzy światami staje się bardzo cienka, a duchy mogą przechodzić do innych wymiarów. Dzięki temu dusze upiornych koni mogą przybyć do twierdzy, dokąd przyciąga je widok i dźwięk zabawy. Halloweenowe konie możesz przyzwać do swojej stajni tylko do momentu, w którym święto dobiegnie końca, a duchy nie będą mogły już podróżować.

Rumaki z zeszłego roku są tańsze, ale w następnym tygodniu do twierdzy zawitają dwa nowe wierzchowce.

Sklep halloweenowy[]

W Twierdzy Galopującego możesz kupić nowe i stare przedmioty halloweenowe, które zaspokoją Twoje potrzeby dotyczące strojów. Jeśli marzą Ci się przerażające kostiumy ze starszych obchodów Halloween, znajdziesz je w sklepie Zgubna Zniżka! Te konkretne przedmioty i zestawy są dostępne po raz ostatni, a do tego obniżyliśmy ich cenę o 50%.

2024[]

Halloween rozpoczęło się 9 października. Z tej okazji dodano także nowy sezon rang czempiona.

Witaj z powrotem w Twierdzy Galopującego![]

Halloweenowe koszmary powróciły do Twierdzy Galopującego – domu bezgłowego jeźdźca Galopującego Thompsona! Możesz do niej wejść, używając jednego z portali na Jorviku.

Czekają tam upiorne wyścigi, straszna przejażdżka, podczas której odwiedzi Cię Igor, przedziwny kocioł z nowymi nagrodami, wyjątkowo przerażające zestawy dla postaci oraz konia i nie tylko! Nie zapomnij sprawdzić, co możesz zrobić poza twierdzą. Parę duchów potrzebuje pomocy w odszukaniu okruchów ich duszy… Znajdziesz te biedne istoty pod tornadem, które pojawia się raz na kilka godzin w różnych miejscach wyspy!

Jeśli coś Cię ominęło lub potrzebujesz przypomnienia, możesz wrócić do pierwszego rozdziału historii Galopującego Thompsona. By to zrobić, porozmawiaj z Lindą w Stajni Moorland!

Twierdza Galopującego jest otwarta dla wszystkich graczy! W każdej ze swoich stajni znajdziesz wronę Poe, która poprowadzi Cię do najbliższego portalu. Porozmawiaj z Kasper, przyjaznym duchem kobiety, jeśli masz ochotę na straszną wycieczkę po twierdzy!

Rangi czempiona powracają![]

Powróciło wyzwanie dla wszystkich czempionów – tym razem na odważnych zawodników czekają upiorne wstążki! Przyjedź na swoim przerażającym wierzchowcu, by wziąć udział w straszliwie fajowym wyścigu, a później pochwal się nagrodami zdobywanymi za osiąganie rang i wygrywanie mistrzostw na Jorviku. Pora pokazać, że stać Cię na przeraźliwą szybkość!

Halloweenowe konie i zestawy![]

Wszystkie halloweenowe konie z poprzednich lat są dostępne w niższych cenach! Znajdziesz te okazje na wyspie koni w twierdzy. Pewnie zauważysz, że zaczyna się tam robić tłoczno… By dla nikogo nie brakło miejsca, w przyszłym roku znikną Pepita i Woodear! Ale spokojnie – w przyszłości planują zamieszkać na Jorviku na stałe.

Nie tylko konie są dostępne w niższych cenach! Czeka na Ciebie też sklep, w którym znajdziesz przecenione zestawy z poprzednich lat. Masz ochotę na coś jeszcze starszego? Przez dwa ostatnie tygodnie święta możesz wpaść do sklepu z klasycznymi zestawami halloweenowymi!

Ciekawostki[]

  • Z nieznanych przyczyn Halloween nie było obchodzone w 2011 roku.
  • Galopujący Thompson pojawił się w grze po raz pierwszy podczas Halloween w 2016 roku.
  • Najwięcej atrakcji na Halloween przygotowano na wydarzenie w 2021 roku, a najmniej w roku 2014.
Advertisement