
Galopujący Thompson (wśród polskich graczy znany również jako Tomasz lub Tomek) — postać występująca w Star Stable Online w okresie Halloween. Mieszka w Twierdzy Galopującego. Nie posiada głowy, w prawej ręce trzyma pochodnię. Dosiada Morrigan.
Historia[]

Komunikat wyświetlający się po spotkaniu z Thompsonem
Gunnar Thrymson należał do floty Jona Jarla. Był zdolnym wojownikiem, prawą ręką swojego pana. Podczas przyjazdu kolonistów Jarl rozkazał Gunnarowi zniszczyć kamienie runiczne, by nie wzbudzać niepokoju w przybyszach. Thrymson, mimo obaw, posłuchał rozkazu i wtedy napotkał tajemniczą kobietę, która powiedziała, że Gunnar nigdy nie umrze zabity ludzką ręką. Wkrótce Jarl zawarł przymierze z Druidami, a Thrymson utracił wpływy. Na wyspie Jorvik pojawiło się wiele koni, podarowanych przez Strażników Aideen, lecz żaden nie pozwalał zbliżyć się Thrymsonowi. Jedynym wyjątkiem była dzika klacz, która nie dawała się nikomu oswoić.
Wkrótce Jorvik zostało napadnięte. Thrymson poprowadził obronę Jarlaheim i przeżył jako jedyny spośród licznej armii. Podejrzewano go o czary, dzięki którym nie zranił go nawet śmiertelny cios. Zazdrosny o długowieczność sługi Jon Jarl rozkazał mu odnaleźć tajemniczą czarownicę. Ta obiecała nagrodzić Jarla, jeśli ten przepołowi ostatni ukryty w stani kamień runiczny. Jarl jednak nie otrzymał nagrody, a klątwę - wszystkie konie wpadły w szał, z wyjątkiem klaczy Thrymsona - Morrigan. Rozwścieczony Jarl nakazał skrócić Gunnara o głowę. Ku zdumieniu wszystkich, bezgłowe ciało nadal żyło. Thrymson uciekł na grzbiecie Morrigan, a dziś legenda mówi, że pojawia się w Dolinie Złotych Wzgórz.
Angielscy koloniści błędnie zapisywali jego imię jako Thompson i ta nazwa się przyjęła.
Historia Lindy[]
W zadaniach dodawanych podczas Halloween Linda opowiada graczowi historię Galopującego. Mimo że w większości pokrywa się z historią wyżej podaną, istnieje parę szczegółów różniących obie historie:
W książkach historycznych można wyczytać, że ponad 900 lat temu Gunnar Thrymson był cenionym i wiernym żołnierzem Jona Jarla. Gunnar był dziwnym człowiekiem. Opisywano go jako kogoś mrocznego i zamyślonego, kto był jednak odważny i oddany we wszystkim swojemu władcy. Gdy w następnych stuleciach na Jorvik trafiali nowi osadnicy mówiący innymi językami nazwisko Thrymson zaczęto wymawiać jako Thompson. Żaden koń nie pozwalał Gunnarowi się do siebie zbliżyć, a inni żołnierze i służący go unikali. Potajemnie z niego drwili. Nazywali go Galopującym – być może z zazdrości albo ze strachu. Okrutny żart.
Pewnego dnia pojawiła się dzika i przerażająca klacz – wielka, kara shire. Koń ten, który podobno pochodził ze wschodu wyspy, z terenów za Górami Jor, pozwalał się do siebie zbliżać wyłącznie Galopującemu. Thompson w końcu znalazł towarzyszkę - czarną niczym bezksiężycowa noc shire imponujących rozmiarów, której dzikość i zajadłość przerażała ludzi Jarla. Sama obecność tego konia niepokoiła inne zwierzęta, które zaczynały panikować. Galopujący i ta klacz shire byli nierozłączni, a ich niezwykła więź stała się źródłem zdumienia i plotek.
Galopujący Thompson został osobistym strażnikiem i doradcą Jona Jarla. Wykonywał trudne zadania dla władcy. Obronił go nawet przed niebezpiecznym powstaniem zbuntowanych lordów. W armii szerzyły się plotki i gniew. Przesądy i strach napędzały opowieści o czarach i czarnej magii. Nienawiść przezwyciężyła jednak lęk i szyderstwa w ukryciu przerodziły się w jawną pogardę. Jarl kazał ukarać Galopującego za jego domniemane przewinienia. Galopujący został schwytany i zniewolony. Zakutego w kajdany Thomsona zaciągnięto przed oblicze króla. Jon Jarl stał się sędzią skazującym swego wiernego sługę. Gdy Galopujący trafił do kata, mnóstwo żołnierzy Jona Jarla przyszło nacieszyć się tym widokiem. Ich strach okazał się uzasadniony, gdyż Galopujący powstał z pnia egzekucyjnego, ujawniając tym samym swoją nieśmiertelność.
Tutaj podania i historia zaczynają się mieszać, jednak przeważa teoria twierdząca, że źródłem siły Galopującego, jego więzi z Jarlem oraz jego nieśmiertelności jest potężna wiedźma z Przesmyku Diabła.
Dokładnie rok po egzekucji po raz pierwszy zauważono bezgłowego Galopującego Thompsona, gdy jechał pod nocnym niebem na swej ognistej klaczy. Od tamtej pory dostrzegano go każdej jesieni.
Magnus Steinar i Broderick[]
Osobą, która wykuła broń do niszczenia kamieni runicznych, Rúnhammar, był Magnus Steinar. Przez to kamieniarz cierpiał wiele lat nawet po śmierci. Jego duch był śledzony przez innego ducha, druida Brodericka. To właśnie Broderick w imieniu Aideen przeklął Thrymsona, dzieląc jego duszę na trzy części. Później ukradł wspomnienia Galopującego, by ten nie odkrył prawdy i nie zemścił się.
Zadania halloweenowe[]
Kiedyś Thompson pojawiał się o pełnych godzinach w różnych częściach Jorvik. Zwykle znajdował się w danym miejscu przez 8-12 minut. Gdy się pojawiał, słychać krzyki, to samo dzieje się, gdy znikał. Jeśli Thompson znalazł się w zasięgu wzroku gracza, boki ekranu stawały się czarne formując kształt oka. Jeśli gracz zbliżył się do niego, zostanie złapany. Po złapaniu gracz został odesłany do stajni macierzystej, przed którą znajdzie czarny prezent z czerwoną wstążką, zawierający 100 szylingów Jorvik, bluzkę i przeklęty amulet. Jeśli uda mu się to ponownie, dostanie tylko szylingi i amulet.
Miejsca pobytu[]
Godzina | Miejsce pobytu |
---|---|
18:00 | Głuche Lasy |
19:00 | Lasy Złotych Liści |
20:00 | Lodowy Las |
21:00 | Zielona Dolina |
22:00 | Lustrzane Bagna |
23:00 | Zapomniane Pola |
00:00 | Lasy Złotych Liści |
01:00 | Lodowy Las |
Ciekawostki[]
- Przed ścięciem Gunnar Thrymson był blondynem z jasnozielonym oczami. Można to zobaczyć w komiksie, które Star Stable Online udostępniło na swoim Instagramie.